- ★アニメ★声優 【総合スレ】 ゲーム★特撮★38 [転載禁止]©2ch.net
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/13(日) 11:27:41.02 ID:r/vSwVx6 - ネットワークオーディオの制御にiOS上のソフトウェアを使う
(音楽データ自体はサーバとプレーヤが直接やり取り)なら、 べつにiOSが音楽データを再生するわけじゃないので問題ないよ
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853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/13(日) 19:11:08.84 ID:r/vSwVx6 - 元ソニーの技術者が、人間の聴覚の限界は27bitだとかいってたな
27bitまでは音の違いがわかるらしい 24bitじゃあと3bit足りない デジタル的に切りのいい8の倍数で27bit超えだと、32bitとなる
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858 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/13(日) 19:33:17.59 ID:r/vSwVx6 - >>854
SDカードによって音質がかわるのは当然だよ SDカードの種類によって、プレーヤの消費電力の変化のパターンが変動し、 消費電力の変化のパターンが変動すれば音質も変わる 多くの人は、オーディオ機器にとって消費電力の変化こそが最大のノイズ源だってことを知らない とくに消費電力の変化がクロック発振回路やデジタル回路等のクロック周りにノイズとして混入して音質が大幅悪化することは 一般人には知られてないがオーディオ技術者にとっては当然のこと クロック周りの電圧が揺れると音質が大きく下がる
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/13(日) 19:46:56.45 ID:r/vSwVx6 - >>859
そりゃコストやサイズの上限があるんだから、電源まわりの設計が微妙なのは当然でしょう たとえばコストやサイズの制限なしでポータブルプレーヤ作るなら、 電源はブロックごとにバッテリーから分離、 さらにチップごとに超ローノイズローカルレギュレータ採用 とかやらないといけないからね もちろんアナログ系は純A級動作 バッテリーは、クロック用、デジタル(オーディオ系)用、デジタル(CPUやコントローラ、SDカード)、 アナログR+、アナログR-、アナログL+、アナログL-、ディスプレイ等音質に関係ない部分用、 とか合計7つ以上積んで、さらにチップやブロックごとに専用レギュレータ(10個以上)とか積めば、 SDカードによらずに高音質化することは可能でしょう まあどこかのメーカーがそういったハイエンドプレーヤ開発してもいいかもね
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544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/13(日) 23:20:04.12 ID:r/vSwVx6 - >>543
その機種は信者がネット上で絶賛してるから、ネット情報じゃすごくいい音に思えるが、 実際は低域はデジアンらしいいい音だが高域は最悪っていう 典型的なデジアンの音だよ 高域の音質気にしないならそれでもいいが
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