- スピーカー自作・設計・計測などなど 43.5
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 00:34:39.92 ID:o3Ar8Aul - いいよ。
アルミボックスはしっかりした音が出るが、誤魔化しが気かないので ユニットは良い物を使わないとつまらない音になる。
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 11:29:58.79 ID:o3Ar8Aul - オクに出されたら実話
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- FOSTEXでスピーカー自作を楽しもう!その25
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 11:31:39.14 ID:o3Ar8Aul - >>670
無理
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- FOSTEXでスピーカー自作を楽しもう!その25
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 14:22:16.71 ID:o3Ar8Aul - 理論上はバッフルステップは+6dBなるから、ガッツリ補正するなら6dB分必要になるから、
コイルは単純計算よりも約2倍の値を使う。(箱のサイズによって値は変わる) つまり、1.0mHのコイルで組んでいるところ、ガッツリ補正をかけるなら2.0mHを使う。 しかしそれではコイルが大きすぎて弊害が心配だとか、部屋の壁の影響も考慮するとかなると、 1.5倍くらいのコイルを使うという手もある。 その場合は1.5mHのコイルになる。 バッフルステップ補正とは、中域の盛り上がりを考慮して、大きめのコイルを使うというだけだ。 大して難しい理論や、回路を使っているわけではない。 なんか上のほうのレスで、「小難しい理論を持ち出してきやがって」 みたいな僻み的なレスがあったが、 別に何も難しいことではない。
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 15:20:01.18 ID:o3Ar8Aul - >>676
JIS箱はデカイから、ステップは低い周波数に出るし拡散してブロードになるのだが、 実際に普通の箱を作った場合は、中域に顕著な形で出るから、補正の必要性が出てくる。 別にやりたくなければ補正しなくてもいいよ。 単に中域が少し持ち上がるだけだ。
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678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 15:24:17.49 ID:o3Ar8Aul - >>676
>コイルによる減衰特性とバッフルステップによる盛り上がり特性は >一致してるとは考えられないんで、上手くつぶすことは出来てない場合が多いと思う。 いや、ほぼ一致してる。 真四角の箱の真ん中にユニットを付けたりすると急峻なステップになるが、 そうでなければ-6dB/oct〜-12dB/oct程度の緩いカーブになるが、 おおよそフラットにすることができる。 厳密に言えばステップの形は完全に一致してるわけではないが、 大勢に影響ないという方法。 厳密に一致させるには、デジタルイコライザーが必要になる。 シミュレーションしてみなさい。 超簡単にシミュレーションできるから。 The Edge http://www.tolvan.com/index.php?page=/edge/edge.php
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/24(木) 15:28:18.49 ID:o3Ar8Aul - > どっちかというと、過剰につぶしてる気がする。
> だから、2wayだとツイーターとのつながり部分で余計に減衰して、 > 1k〜3kあたりに、不必要なディップが出来やすいと思うんだがなあ。 ちゃんと作れば理論通りになる。 ディップになるのはちゃんと作れてないから。 例えばウーハーとツイーターをツライチに取り付けると 位相差で合成特性が減衰する。(次数によって変わるが) 位相差を考慮することが出来ていなくて、単純計算でネットワークを組むとそうなる。 それは、ちゃんと音響理論が分かってない。
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