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217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 14:13:38.37 ID:DQ7Zw83U - USBのエラーレートは3.0から規格上限があるみたいだが
3.0じゃなくても、多分エラーレートは10^-10以内くらいには 収まってるだろ ものすごく大雑把にワーストケースで1GBあたり1ビット程度の エラーはあるかもしらん しかしその程度だからビットパーフェクトがうんたらかんたら 大騒ぎするほどのもんじゃないと思うが
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 14:19:17.14 ID:DQ7Zw83U - それと、
そもそもUSBでエラーレートが大きくなりすぎるとエンドポイントに データフレームが届かなくなったり障害が起きそうな気はする 音が悪いとか何とかいうレベルじゃなくUSBデバイスが消えるとか、 そんな風になるかもな
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 14:51:47.08 ID:DQ7Zw83U - >>219
人間が音が悪いと認識できるレベルでビット化けが生じるということは 数十秒程度継続的に一定の率でビットが落ちるなり何なり してるという条件になるんで、10^-3を切るレベルだろう オカルト以前にそこまでエラーレートが悪化するとUSBそのものが機能 しなくなると思うんだよね USBは複数のデバイスの複数のエンドポイントとピアで通信する インテリジェントなバスだから、エラーレートが上がりすぎれば機能そのもの に問題が生じる SPDIFみたいにロックしてればビットが落ちようがどうしようが無問題 みたいなのとは違うんで
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225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 14:59:26.40 ID:DQ7Zw83U - >>220
オーディオやビデオのようなストリームはエラー再送要求とか やってたらデータが間に合わなくなる可能性があるからだろう USB2.0のasyncで、データフレームは128usあたり1kBなんで サンプリングレートが大きなPCMなんかだとエラー再送なんか してたら間に合わない ビット化けを無視するより間に合わないほうがダメージがずっとで でかいってのは言うまでもない いずれにしてもUSBで許容出来るエラーレートからするとエラーで ビットパーフェクトが崩れて音が悪くなるなんてのは、まず考え られんと思うよ
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