- P戦国乙女6 暁の関ヶ原 part40
519 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 14:09:38.71 ID:4RJPYhSip - >>515
ヘソ保留4個目までなら残り時短回数は減らないから問題ない 5個以上入れると時短消滅だったはず なので沢山入れ過ぎない方がいい 自分はヘソ2〜3個入っちゃうまでは捻り打ちしてる
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- P戦国乙女6 暁の関ヶ原 part40
530 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 14:38:23.45 ID:4RJPYhSip - >>525
過去スレで何度も議論になってて検証した結果 「右上の時短残り回転数が減ったように勘違いしがちだけど、実際は減ってない」 って結論になってる 自分でも検証してみたけど、ラッシュ中に電チュー保留4個入ってる状態で当たって ラウンド中に2個ヘソに入ってしまった状態で ラウンド後に一切打ち出さずに見ていると 「残り66回転」で表示が止まっていた ヘソ2個分減ってるなら65とか64になってるはずなので ヘソ保留消化でも時短は減ってないと判断してる 多分スレに書かれててもイマイチ信用出来ないだろうから 自分で試してみるのが1番だと思うよ くれぐれも入れるのは4個までね
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- P戦国乙女6 暁の関ヶ原 part40
623 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 21:00:10.93 ID:4RJPYhSip - >>616
右の電チュー周りとV入賞パンクは別の問題だろ… V入賞出来ない釘とかどんなんだよ そもそもアタッカーまでの道にマイナス調整出来る箇所どんだけあるんだ? >>615 めちゃくちゃ切れる、って言ってる程度にもよるね 乙女6の電チュー周りは残念ながらデフォだとあまり拾わないような作りになってるから 「保留1にしょっちゅうなる」位なら、割と多くの店でそうだと思う 「打ちっぱなしなのに頻繁に保留0になって回転が止まってることが多い」レベルになると、さすがに店がガンガンにマイナス調整してると思う 打ち方を工夫したぐらいではどうにもならない気がする
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- 【京楽】P仮面ライダー轟音(GO-ON) part18【オッケー】
883 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 22:59:55.11 ID:4RJPYhSip - >>882
そのおっさんは知人でもなんでもないんでしょ? だったら好きにすればいいよ 他人に話しかける度胸がないのなら別に放置で構わない それであなたを責める人はいないと思うよ もちろんおっさんを追いかけて教えてあげれば多分感謝されるだろうからそうしたって別に良い ただその場合は他のやつがおっさんの台を打たないようにモノを置いておくとか、先に大当たりだけは消化するとか工夫しとかないと後から揉める可能性があるから危険 とりあえず大当たりが消滅しないように玉入れて打って当たりを消化して そのおっさんがいつまで経っても戻ってこないなら自分が移動してその台を打つ、って人もパチ板民には多いんじゃない? 店員がゴチャゴチャ言ってこないならね
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654 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 23:38:04.63 ID:4RJPYhSip - >>650
>>651が言ってる通り、マモーの中身は乙女と同じブラスト枠だよ サラウンドスピーカーやらキャノンやらつけるとあのマモーになる
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- P戦国乙女6 暁の関ヶ原 part40
656 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Spd1-0jmR)[sage]:2021/01/16(土) 23:43:30.41 ID:4RJPYhSip - >>652
ヘソ当たりの7%のラッシュ直行を引いたってことだね ラッシュ直行のパターンは ・金7揃い ・普通の図柄揃い後にボーナス突入画面で「天下分け目の関ヶ原BONUS」として告知される があるから、下の方のパターンで突入したってことだね 突入時に乙女ボーナス告知されたけどラウンド消化後に「実は関ヶ原でしたー」ってパターンあったっけ?
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