トップページ > パチンコ機種等 > 2018年03月06日 > HQTKEAOZ0

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名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
CR緋弾のアリアU 24弾
CR009 RE:CYBORG Part40
【藤商事】CR世界でいちばん強くなりたい! Part.4
CR魔法少女まどか☆マギカ 43アルティメット
【藤商事】CRフェアリーテイル
【三共】CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE- part14
クイーンズブレイド2【QB2】 44Combo
CR真・北斗無双 Part81 コテ推奨

書き込みレス一覧

CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
651 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:15:09.52 ID:HQTKEAOZ0
実機は回収サービスもあるから捨てるのはそんな苦労せんで
問題は騒音よ

球なし役物も電源外せばそれなりに静音になるけどそこまでやったらもうなんか動画で見るのと変わらなくね・・・?って状態に
球はさほど重要じゃないと思うけどね
CR緋弾のアリアU 24弾
705 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:25:10.80 ID:HQTKEAOZ0
久々がどれくらいか知らんがワイもシトフタ以来くらいからMAX金色で久々に打った事があるんだが、
金シャンで笑ったな

うおって思ったらテンパイして終わったからw
CR緋弾のアリアU 24弾
706 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:26:00.74 ID:HQTKEAOZ0
あと座るまで気付かなかったが隣の台から顔が出て来たのもわらった
CR009 RE:CYBORG Part40
450 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:31:39.64 ID:HQTKEAOZ0
>>432
今日日のパチンコってSP発展する時は、
始動から終わりまで2、3分くらいあると思うが、
その3分くらいずっと連打表示出してみて欲しいwwww

ジジババ体力持つかな?ww



と思ったけどそう言う奴もいるよな
ちょっとチャンスっぽい展開始まったらもう指示が出てようがなかろうがず〜〜〜っと連打してるやつ
なんならスカって次変動始まってもまだ数秒余韻で連打してるもんな
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
657 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:35:09.05 ID:HQTKEAOZ0
てか音量くらいで気にしてる奴はよく精神持つな
自分の台はそりゃ自分が一番聞こえるからうるさいから下げるってのはわかるけど、
別に隣の台程度最大でもなんとも思わないんだが?少なくともシンフォギアは

そりゃそう言う爆音台はあるよ?w
よくその音量で打てるな難聴か?ってたとえばミリゴライジングとかはやばかった

でもシンフォギアはそこまでじゃないだろ
要するに当たって爆音爆連されると精神的につらいって事か?
気にするなよ誰が出てようが出てなかろうが勝とうが負けようが自分には関係のない事やで
【藤商事】CR世界でいちばん強くなりたい! Part.4
261 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:38:19.93 ID:HQTKEAOZ0
>>252
煽るわけじゃないんだがこの台面白いか・・・?
言うほどエロいわけでもないしキャラデザもパっとしねーし演出バランスは藤の中でも強烈に悪い方だし
右打ちが面白いわけでもないスペックが良いわけでもない
役物が気持ちいいとか演出が面白いわけでもないし

どこに魅力を感じてるの?
CR魔法少女まどか☆マギカ 43アルティメット
244 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:40:32.62 ID:HQTKEAOZ0
やたらめったら法則作るから滅茶苦茶なんだよな享楽は
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
662 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:45:31.10 ID:HQTKEAOZ0
精神糞ザコ過ぎw
単純に妬んでるだけだろ?

デスガイジとか目に見える挙動不審がうざいのはわかるけど音とか言われてもな
爆音機じゃねーってば強いて言えば着メロ音がよく通るくらいなもんで他の音は平均的な爆音機に比べたら静かなもんだぞ

そんなそもそもやかましいパチ屋に来て音がなんだ言ってるような精神薄弱な奴だから、
人を妬んでそんな根性だから出ないんだぞ?
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
663 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:47:51.66 ID:HQTKEAOZ0
ワイは音量は最大にするが当然普通に打つよ
ナビ以外でレバー引いたりボタン押したりドヤタバコやらせんよ

最大にするのはあくまで自分の台に集中したいから
周りがうるさいからね

ちな逆に朝1とかたまたま周り稼働少なくて自分だけの時はたしかにうるさいから下げる事もある
でもフル稼働になってきたらうるさいからこっちも上げるよ
【藤商事】CRフェアリーテイル
890 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:52:14.87 ID:HQTKEAOZ0
これジョーズとかどうなんの?w

てかジョーズは65%規制の上で1/500転落なんだよな・・・・?www
確中分母どうなるんだよwwwww

一種二種方式か、
65%+時短(これたしかもうダメなんだっけ?)じゃないと65%は越えれないよな?
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
666 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 00:55:27.52 ID:HQTKEAOZ0
デスガイジみたいな奇行とただの音量を同じに語るのはどう考えてもデスガイジ並のガイジ過ぎだから

パチ屋来てヤニ臭いとかほざいてるのと同じ
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
667 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:00:26.27 ID:HQTKEAOZ0
デスガイジやチック症を代表とした奇行、ガン見や覗き見、
大げさなリアクション(悔しがる程度ならまだしもガッツポーズ的な喜怒哀楽をアピール)

このあたりは後ろとかならともかく左右だと嫌でも視界に入るし気になるのは仕方ないし、
実際マナー違反でしかないと思う

でも音量なんぞ別に何も気にならんわ
これでうるせーならパチ屋来てんじゃねえよwって話
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
672 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:03:17.58 ID:HQTKEAOZ0
>>669
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデだからダメなんだよ
むしろ切歌に失礼

なめてんじゃねーぞって言いたくなる
ですぅ?ですぅ?ってせめてリズムよく可愛い声出るようにやれや
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
674 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:06:17.29 ID:HQTKEAOZ0
>>673
なんかトーシロが増えた気がするんだよね
パチ初心者のオタが流入したのかな
【三共】CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE- part14
407 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:10:43.96 ID:HQTKEAOZ0
この台枠は上皿いっぱいで中のポケットで渋滞起きてると高確率で詰まるから気を付けた方がいいぞ
通常中なら別に大した問題は無いがV入賞時に運悪く詰まると最悪だから連荘中は上皿は常に解放にしとけ

あとその上皿がいっぱいの状態でチョロ打ちで球が出戻ると高確率で詰まるし、
球抜きも高確率で詰まるから連荘中は厳禁や
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
676 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:12:54.04 ID:HQTKEAOZ0
>>675
最初はこんな人気じゃなかったもんなw
10月11月なんて他の新台に漏れず客飛んでたし
クイーンズブレイド2【QB2】 44Combo
673 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:15:59.95 ID:HQTKEAOZ0
>>652
逆に自分の倍さらにハマって糞死んでる事もままあるしな
連荘即やめしたらそっから鬼の1000ハマりで死んでたり
CR真・北斗無双 Part81 コテ推奨
228 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:22:24.02 ID:HQTKEAOZ0
>>226
そう言うときはあえて65%STかあるいは甘のもっと継続しない機種打つと逆に良い結果になるよ
高継続なのに連荘して当たり前のはずだ、なんでしねぇんだって負の意識がよくない
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
686 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:53:04.66 ID:HQTKEAOZ0
一種二種の宿命ではあるが、最終決戦はそれをよく誤魔化したと言える

常々言って来たが負けるにしても楽しませないとダメだよ本当に
悔しい思いさせて熱くさせようって言うのがガセ演出とかの狙いなんだし今までは効果あったかもしれん
でもな、もう過剰過ぎるしいい加減呆れてんだよなぁ皆
負けるのはわかってるからいいけどなんでこんな酷い仕打ちするのって感じの演出や仕様が増えすぎた

そう言う意味で最終決戦はなんと言うかまぁ最低限ドキドキはさせてくれた、チャンレジ出来た感があるのが良いんだろうな
連続で突破出来ないのが続くとつらくなってくるけどw
CRF戦姫絶唱シンフォギア82唱目
688 :名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67c9-2py2)[]:2018/03/06(火) 01:57:41.02 ID:HQTKEAOZ0
最終決戦は5変動全部テンパイしてしっかりしっかり味わせるたのが大きかった
まどマギも同じなら違ったかもしれんね

敗北→ほむらちゃん時間を巻き戻す
敗北→ほむらちゃん時間を巻き戻す


と原作再現と言うか、ある意味熱くなれる演出やろうと思えば出来たし

発想って大事やなぁって思う


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