トップページ > パチンコ機種等 > 2011年08月18日 > q6OGVn75

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名無しさん@ドル箱いっぱい
【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】

書き込みレス一覧

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
353 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 02:51:34.20 ID:q6OGVn75
>>351
戦国無双 16.8
赤ガロ 17.5
豪商 17.8
慶次 18.6

京楽はやっぱアマアマスペックだな。
武神列伝のボーダーは16.0

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
354 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 02:53:38.18 ID:q6OGVn75
見た目振り分けしょぼいのはわかる。
でも通常時単が1500+100or70or50ってのはかなりボーダーに良いほうにいく。


【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
361 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 13:38:49.37 ID:q6OGVn75
>>359
主に甘い甘いと言われている京楽は確変ベースがすごく優秀。
ちょいと辛い状況でも打ち方によっては確変ベースを90→110にあげることができる。

結果的にもともと甘いボーダー17が16にも15にもなりうる。

北斗豪商のボーダーは17.8だけど、あのゲージはかなり辛い。
確変ベースが70,80だとしたらボーダーは一気に19,20に跳ね上がる。
左アタッカーも締められたらさらに上昇。

慶次にいたってはもう店の貯金箱って感じ。

そう考えると京楽ってのは本当に客有利に作られてるんだよね。
スペック自体が業界トップクラスに甘い。
技術介入要素がかなりでかい。

反面、平和、藤、高尾はキングオブ糞。
星矢はどうなるだろうね。

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
364 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 14:12:04.50 ID:q6OGVn75
>>363
まぁわしはボーダーあまり気にしないけど、
ゲージはすごい気になるな。
今のSANKYOみたいなアタッカーなら神なんだが、
ゲージ見る限り一般的な海アタッカーっぽい・・・。

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
367 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 14:47:43.98 ID:q6OGVn75
2000発中毒者=荒波MAX中毒者に置き換えてもいいんじゃない?
リンかけ、慶次焔、豪商は2000発↑あるけど
振り分け考えたら打つ気しないなぁ。

キン肉マン、蒼天、ライダー、戦国無双が神スペックすぎる。

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
371 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 18:01:24.17 ID:q6OGVn75
>>370
ブラックラグーン
等価交換、出玉2180 確変ベース90
ボーダーライン 18.13

【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
373 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 19:18:04.14 ID:q6OGVn75
>>372
仮面ライダーが最強。
理論継続率82% 電サポ100% 1400発。
出玉速度は牙狼の次に速い。3番手以下を寄せ付けない速さ。


【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
375 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 22:49:55.14 ID:q6OGVn75
>>374
俺は別人だぞ(。 ??ω??。)……

基本ぼくが調べるボーダーってのは標準的なベースってことで
どんな機種も100はありえぬのだ(。 ??ω??。)……

技術介入でボーダー良くなるがどんな機種でもそれは考慮しない。
あくまで標準的なベースってことで(。 ??ω??。)……

キン肉マンMAX打ちたいすごい打ちたい
神スペックすぎる

猪木、ヤマトとか超劣化版キン肉マンすぎる(。 ??ω??。)……
【スイカ】CR聖闘士星矢 vol7【オレンジジュース】
377 :名無しさん@ドル箱いっぱい[]:2011/08/18(木) 23:02:09.30 ID:q6OGVn75
このくらいのスペックが良かった。
黄金って聞いたから北斗ラオウみたいにケンシロウより
かなり多い出玉を期待したのに。
中途半端だよねスペックは。

確変:75%
時短 30or50or70
賞球 3&14
カウント数 9C

※振分け
ヘソスタート
15R確変(約1650個):45%
15R確変((約1650個+JUP):2%
15R突確(出玉無し):8%
15R(初回電サポ無し+出玉無し):20%
15R通常(約550個+時短30回):21%
15R通常(約550個+時短50回):2%
15R通常(約550個+時短70回):2%
電チュースタート
ドラマティックバトル
┣15R確変(約1650個):40%
┣15R確変(約1570個):10%
┣15R確変(約1510個):8%
┣15R確変(約1350個):5%
┣15R確変(約1200個):12%
15R通常(約550個+時短30回):21%
15R通常(約550個+時短50回):2%
15R通常(約550個+時短30回):2%

こんな感じでいけるだろ?
むしろさらに賞球15にして出玉1850発にしてもいけると思う


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