トップページ > パチンコ機種等 > 2011年04月11日 > 0397E5ZK

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名無しさん@ドル箱いっぱい
ぱちんこCR北斗の拳 百裂(ケンシロウ) 初心者スレ
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
北斗の拳ユリアSTV51
【】CR北斗の拳 百裂 part16【】
【ケンシロウ】CR北斗の拳 百裂 part16【始めるか】

書き込みレス一覧

ぱちんこCR北斗の拳 百裂(ケンシロウ) 初心者スレ
620 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:03:04.47 ID:0397E5ZK
>>619
それたぶん原画だね
原画は意外と気付きにくいんだけど、
その後、乱世モード突入(継続)の千葉ナレが「百裂ぼ〜なすぅ」みたいに変わるから
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
489 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:14:44.00 ID:0397E5ZK
つまるところ、台作りが下手糞なんだよな
そもそも特許関係のメーカーなんだから、
やはり「台が売れなきゃ脂肪」っつー根っこの部分の危機感が希薄なんだろう。
他のメーカーとはその差が出てる気がする

いっそのことゲーム関係の人材でも集めて演出やバランス調整専門の子会社に作らせりゃいい
三共はだまって金出しとけばいい。
あ、ビスティみたいなのじゃなくてねw
ぱちんこCR北斗の拳 百裂(ケンシロウ) 初心者スレ
622 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:21:07.39 ID:0397E5ZK
>>621
拳王に魂などいらぬ!欲しいのは、【ぱり〜んチケット】のみ!(トキ以外)
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
492 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:31:01.63 ID:0397E5ZK
>>490
それは極論すぎるなぁ。何のためにパチ打つんだ?
当りか外かなんて既に存在してるんだから、それを「どう見せるか」でしょ。遊戯なんだし
具体的にはどう外してどう当てるか。ドラムでも同じ

まあ俺の意見も極論だけど、
三共自体にその力が無いのなら外部から血を入れるしかないよって例として挙げた
まあ糞みたいなゲームメーカーなんてのも腐るほどあるけどねw

SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
494 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:35:45.22 ID:0397E5ZK
>>491
ちょっと言い方きついけど分かりやすいなw
でも1つ言うと・・・

見た目綺麗だけど栄養価の低い料理もあるよ>北斗
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
496 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:43:54.98 ID:0397E5ZK
>>495
いやそういうことね。別に謝る事じゃないよ
操縦桿か・・・
あれは三共が「ゲーム性」ってのを激しく勘違いした象徴そのものだね。
何としても誰かが止めるべきだった。何かマクロスがらみでややこしい話があったとかなかったとか・・・

二度と同じ過ちを犯さないためにも後世に残すべきなモノなのかもしれないw
北斗の拳ユリアSTV51
35 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 00:51:53.84 ID:0397E5ZK
>>29
・緑赤始動+背景七星点灯→ワンテンポ遅れて浮かび上がる死兆星
・同じく南都ステにて背景雨+4方向→ワンテンポ遅れて雷確認
・中予告程度以上+画面左へ→雑魚ボタン押しで「こんのやろぉ〜」の瞬間
・すべてのトキラオ&ジャギ後半
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
503 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 02:08:18.59 ID:0397E5ZK
ナデシコというかナデシコスペックね。
題材は変えたほうが良い。つか、なぜああいう萌えっぽいロボアニメ使うのか・・・
パチ屋でエヴァという題材が受け入れられたのは放送当時ニュースで取り上げられる程のアニメだったから。
それほど年いってない限り名前くらいは知ってるのと、
シリアスな面を前面に押し出した演出だったからアニメ物特有の「恥ずかしさ」は無い
一般人にはアクエリオンでもちょい座りにくいくらいだし・・・気持ちいい〜とか前代未聞

パチンコ全般に言えるけど、『シリアスさ』は必須条件。
とにもかくにもアニメ系は「打ってて恥ずかしくない」てのは重要な要素であり馬鹿に出来ない


【】CR北斗の拳 百裂 part16【】
992 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 02:31:23.66 ID:0397E5ZK
>>991
伝承者中に下1ユダで負けた時は泣いた。
乱世中も最近外したわ・・・
まあ乱世中激熱には変わりないけど8/9
SANKYO-サンキョーが再び輝きを取り戻すには?
506 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 02:58:02.96 ID:0397E5ZK
>>505
海はあらゆる点で別格でしょ。題材や演出の話の際は特に

>>あと、エバは暴走がウケたんだよ
わかってる。さっきは題材とその受け入れの話をしてた。基本的には>>461
北斗の拳ユリアSTV51
52 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 15:59:13.08 ID:0397E5ZK
時短中なんてPOWが最弱だろ。ジャギかトキかプレミアが基本
【ケンシロウ】CR北斗の拳 百裂 part16【始めるか】
98 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 16:45:31.63 ID:0397E5ZK
バトル確定時のカーソルは押した場所で必ず止まる模様
つまりちゃんと目押し(音押し)して真ん中付近じゃないと矢掴み演出見れない。
ずれてる時に押せばカーソル外れたまま

当たり前だがどちらの場合でもちゃんとバトル発展する。
ボス登場までの間に矢掴み演出があるかないかだけの話。
【ケンシロウ】CR北斗の拳 百裂 part16【始めるか】
103 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 17:04:00.76 ID:0397E5ZK
導入から回る台でずっと打ってるけど煽りに慣れると通常時暇だなぁ。
一応「お?」っとなる程度の演出でも
・図柄ブレor遅れ
・赤ステチェンで南都行って七星SU
・レイトキ相撲テンパイ

これくらいしかないな。ブレはまず小当たりだしどちらも出現率激低w当り引くほうが簡単だ。
基本は赤系からCDいってようやく「さて?」って感じだけど、それ以外の赤オラやロゴガタが多すぎる・・・
王道の緑赤系→バイク雑魚→マント演出でいうなら、左図柄振ってきた時点で期待感ゼロw
たまに右通り過ぎて「ロゴ疑似か」と思ってもぴょこ戻りテンパイww
七星SU赤も出すぎの割りに結局飛び出しないし緑以上でwktkできるのジャギ七星だけ。
びびり回想疑似1ノーマルぐらいウザい

あと今日もジャギ麒麟カット2回外して通算ジャギ2/11だ。共に導入とかロゴ枠フラ+麒麟。
ジャギですら麒麟カット以外でCU必須とかw
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107 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 17:30:40.01 ID:0397E5ZK
>>105
仁王像は7テンがデフォ。
百裂からの数ある改悪の中で最も酷いもの
俺も仁王像7テンは1/5
初打ちで当たってしまった
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140 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 20:09:10.27 ID:0397E5ZK
最近は、百ボ1回&時短64取れればとりあえず満足
あとの出玉は思いがけないプレゼントと考えれば神台
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153 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 21:09:54.24 ID:0397E5ZK
>>150
時短バトルは総じて期待度高いけど、サウザーなら弱攻撃で5割、強で3割程度。
まあアツいといえばアツいがウザなら仕方ない

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158 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 21:21:15.78 ID:0397E5ZK
>>155
だからすべてのバトルがアツいわけじゃないよw

死兆星とか赤扉、指ポキ等の信頼度8割弱予告があるから
逆に言うと「ルーレット経由→赤傷なし」は負けバトルの王道ともいえる。
このパターンのウザ強攻撃ならやはり3割くらいしかないよ。期待はするけどね
【ケンシロウ】CR北斗の拳 百裂 part16【始めるか】
165 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 21:47:20.03 ID:0397E5ZK
>>164
っで、当ったの?
北斗の拳ユリアSTV51
58 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 21:55:29.80 ID:0397E5ZK
連続消灯予告だろ。結構アツいんだが・・・
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206 :名無しさん@ドル箱いっぱい[sage]:2011/04/11(月) 23:17:43.98 ID:0397E5ZK
解析本の帯電3以上=87.7%とかほんとかね
ちゃんと数え始めてからだけでも保4からの帯電3・4結構外してるぞ・・・
つか黒王以外ならリーチ確定くらいにしか思えんのだが。結局赤系とか他の強予告必要じゃん。
今日は連続4を2回も外した。


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