- 顧客数減少が止まらないパチンコホール業界 part35
574 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2014/07/18(金) 23:17:00.65 ID:o70sP04D - >>554=ID:+3Ldcb7u
>>548と>>550は別人とだけ言っておこう。 >>550は結構業界に詳しいとは思う。 それより、玉発射の仕組みぐらい自分で調べてみなよ。 脳内で妄想するだけでは前には進まない。 自分で、調べず確かめず、ただ他を非難する。 アホの得意技ではあるがw どうせ何もしないだろうから(馬鹿はする術を知らないw) 発射レールに”落ちて”くる“回転”している玉を バットの”先端”で弾きだす。これが原理。 普通の知能があればこれだけで”一定”の 初速度と角速度の維持は不可能だと理解出来る。 中学生レベルならなんとか出来るだろうな。 玉飛びの乱れは要望があれば解説するが、 徒労に終わりそうだから無し、メンドイしw
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575 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2014/07/18(金) 23:34:55.87 ID:o70sP04D - ID:+3Ldcb7uはどうみても普通の知能の持ち主と思えないので。
遊技途中の乱れについて、簡単な解説を。 原理は上述したとおり。問題はタイミング。 設計的には玉がレール上で”静止”した瞬間に筒先が 玉の中心を弾くようになってる。 が、色々な要因でそれが上下左右にずれる。 それが初速度と角速度(玉の回転方向と速度)の変化を与える。 中心ドンピシャなら玉は無回転で弾かれレールとの摩擦で 順回転となりはぼ一定の位置に着弾する。 だが下にずれると逆回転となり順回転になる位置が先に延びる。 これはレールとの摩擦が増え速度が低下する。 逆に上になれば速度が増し着弾点が遠くなる。 要因については様々ありメンドイwメーカーでも違うしな。 疑問があれば実機で検証確認すればよい、誰でも出来る馬鹿以外。
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576 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2014/07/18(金) 23:46:45.63 ID:o70sP04D - もうひとつ、スマソ。
これは実機の内部を知る者には言わずもがななんだが。 筒先はモーター駆動で一定に”近い”が玉の落下は 間接的な方法で同期させる、自然落下ともいえる。 どんなに精密に作ってもそこには”ゆらぎ”が存在する。 以上、普通の人向けの講義でしたwID:+3Ldcb7uには無理だが。
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