- 【在日狂騒】顔認証&遠隔システムその32
828 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/10(金) 03:02:49.05 ID:0magmx0G - 383 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/30(月) 00:35:31.54 ID:c0OhSfMB
割り数という簡単な調整一つで赤字にならずに 出玉も制御するから極端な出方しか今のところ実現できていないダイ○ク製ホールコンピュータ だからその辻褄合わせに連荘率80%とか後から取ってつけたように数字をあわせてるだけ 皆気付けよいい加減 甘デジも甘海とか戦国乙女と変わらん出方してるのがそれ つまり今のパチンコ スペック、継続率なんて全く無意味な数字 全部割り数制御で荒い数字になって抽選なんてしてねーから 割が上がれば当たれ命令が入ってグループ単位で大当たりを何台かに分配 同時に当たる現象がそれ 同時に熱いリーチ外すのは大当たり拒否 機械のシステム上、大当たりを何台かに交互に受け渡しするのがシステム 連荘するときは合い方台と交互に当たるのもそれ 相方代が当たるまで確変中なかなか当たらないのもそれ 当たったら「待ってました」と言わんばかりに自分の台が即当たるのもそれ みんな心当たりあるでしょ こういう現象 全部ホルコンの出玉制御の動きです。 完全確率なんて真っ赤な嘘です。当然無抽選もあります。 これらをイカサマと取るか、うざけるな!と取るか まー今のパチの人口の減りを見れば判るでしょ まっとうな確率というギャンブルを「店側そのもの」が行っていないんだから
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- おまいら今日は幾ら負けたんだ?228万負け
694 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/10(金) 04:20:42.47 ID:0magmx0G - 383 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/30(月) 00:35:31.54 ID:c0OhSfMB
割り数という簡単な調整一つで赤字にならずに 出玉も制御するから極端な出方しか今のところ実現できていないダイ○ク製ホールコンピュータ だからその辻褄合わせに連荘率80%とか後から取ってつけたように数字をあわせてるだけ 皆気付けよいい加減 甘デジも甘海とか戦国乙女と変わらん出方してるのがそれ つまり今のパチンコ スペック、継続率なんて全く無意味な数字 全部割り数制御で荒い数字になって抽選なんてしてねーから 割が上がれば当たれ命令が入ってグループ単位で大当たりを何台かに分配 同時に当たる現象がそれ 同時に熱いリーチ外すのは大当たり拒否 機械のシステム上、大当たりを何台かに交互に受け渡しするのがシステム 連荘するときは合い方台と交互に当たるのもそれ 相方代が当たるまで確変中なかなか当たらないのもそれ 当たったら「待ってました」と言わんばかりに自分の台が即当たるのもそれ みんな心当たりあるでしょ こういう現象 全部ホルコンの出玉制御の動きです。 完全確率なんて真っ赤な嘘です。当然無抽選もあります。 これらをイカサマと取るか、うざけるな!と取るか まー今のパチの人口の減りを見れば判るでしょ まっとうな確率というギャンブルを「店側そのもの」が行っていないんだから
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- 【在日狂騒】顔認証&遠隔システムその32
872 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/10(金) 22:01:32.76 ID:0magmx0G - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- おまいら今日は幾ら負けたんだ?228万負け
718 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/10(金) 22:23:44.20 ID:0magmx0G - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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