- おまいら今日は幾ら負けたんだ?228万負け
306 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 00:15:08.00 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- 【在日固執】顔認証&遠隔システムその31
819 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 00:49:05.30 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- パチンコをやめたくなる言葉・文章貼ってけ!
251 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 00:50:33.12 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- 【ポンさん逃走】顔認証&遠隔システムその29
497 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 00:51:41.11 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- 【在日固執】顔認証&遠隔システムその31
843 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 03:33:04.55 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- 【在日固執】顔認証&遠隔システムその31
884 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 14:34:49.52 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- おまいら今日は幾ら負けたんだ?228万負け
312 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 14:36:14.78 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- もうマルハンには行かないやつの数→
163 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 14:36:55.08 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- 【在日固執】顔認証&遠隔システムその31
938 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 23:42:43.66 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- マルハンの回収と煽りが酷くなってる件
729 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 23:43:17.83 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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- おまいら今日は幾ら負けたんだ?228万負け
327 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2012/08/02(木) 23:44:07.76 ID:NiXnIfPM - ★★改造不要の遠隔システム★★
無抽選空回し、連荘数も自在です。 発明の名称「遊技機、大当り確率変動方法」 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html ●パチンコ台を改造することなくコンピューターソフト(プログラム)によって台を制御。 ※【0041】項(抜粋要約) この▲【高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、▲【0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、 分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能】である。 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」) http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html ● パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく「集中管理装置」の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し、台を制御する。
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