- パチンコ問題を行政に訴えるスレ42
618 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 10:30:37.46 ID:GhrrjSIO - >>595
> そんなんで欲求が満たせるなら、どんどんコピって欲しいね。 だろ? がんばるぜ!
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619 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 10:33:55.67 ID:GhrrjSIO - >>611
>>616-617 でしょ。そーゆーことだから、つまりこうなるんだよ。 「外国人参政権と今のパチンコ」に「反対」する議員を選ぶことで日本は大きく復興を遂げるでしょう。 そして、議連や官僚全員に本当のパチンコを体験してもらいましょう。 日本の良き未来はまず、フタがされているクサイ物を議員達に体験させることから始まります。 例えば ・大当たり演出のフラッシュをどう感じたか? ・大当たりまでの時間当たりの消費金額をどう感じたか? (大当たり結果後の差益計算では意味を成さない) ・景品交換所での日曜生活品である景品を自ら選択体験 ・いわゆる特殊景品への交換と買取所での換金を体験 ・災害事故の際の避難経路を最長避難経路で自ら体験 ・正社員幹部パート従業員などすべての従業員の雇用状況 勤続年数、有給休暇消化現状、残業現状、満期退職者数、退職金支給実歴 労災雇用保険加入実態、失業保険受給者割合 公安の検査などではなく、政治主導を掲げて議連の議員達に机上ではなく現場を生で視察させましょう。 パチンコを実際に議員達に打ち込んでいただきましょう。 wwwwwwwwwwww
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625 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 11:25:30.74 ID:GhrrjSIO - 無料だろうが、ギャンブルでは無いゲームだろうが、問題は深く同じだ。
> 「最初にそれだけ払うぞ」という気持ちで始めたのか、「無料だから」始めたのかでは、まったくゲームに > 対するモチベーションが違うということです。よって、基本的に無料のオンラインゲームを作る時は > 「たまたま通りかかった一見さんがこそっと入ってきてくれた時に、それをどう逃がさないようにするか」 > という視点でゲームを作らなくてはいけません。 > 次に、オンラインゲーム設計のポイントのお話をしていきます。 > (中略)3番目に「非課金者と課金者で二重にゲームバランスを整える」こと。 > 数%の重課金プレイヤーは無双プレイができます。「今月5000円使ってカード引いて最強カード > 引きまくったからバトル全然余裕だな」と。「5000円払って良かった」と思って遊んで、無料ユーザーは > やられ役になります。そして無料ユーザーには課金ユーザーにやられたことによってイベントを > 発生させたりして「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲーム > デザインにするのが凄く大事です。
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648 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 15:40:20.97 ID:GhrrjSIO - >>646
コイツはガキの頃から劣等感が積み重なった妖怪なんだ 愛し愛され合う家族も居ないし、団らんを過ごす住まいも無い、 パチンコの景品を握る喜びしか知らないで、成仏出来ない。 ほんと気の毒でたまらんよ
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653 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 16:26:31.19 ID:GhrrjSIO - >>652
> チョン百姓 > カスチョン 余計なモノは付けなくていい チョン
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661 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん[]:2011/09/21(水) 20:39:32.99 ID:GhrrjSIO - 【社会】 韓国の高校生、6割以上が第二外国語で「日本語」を選択★2
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1316600207/
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