- beatmaniaIIDX33 Sparkle Shower 情報スレ Part12
192 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 12:14:02.24 ID:urgbRwRT0 - >>181 >>185
冥の前座だから当たり前なんだけどスクスカってハピスカ初出なのかよって思ったな 終始不穏で暗い雰囲気の曲だし専用の選曲画面も曇り空だしどちらかというとDDの方が似合いそうだった
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198 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 12:44:06.04 ID:urgbRwRT0 - 最近PS2版やってたけどCSREDでRed Nikita再収録したり、CSDJTでWAR GAME再収録したりとかは明らかに曲名に引っ張られて選んだだろとか思っちゃった
過去曲の方がテーマに沿ってるからACで復活したり、レジェンダリア譜面が出たり黒譜面移植が来るみたいなパターンもあるか(前作のsmooooch黒みたいな)
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201 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 12:56:46.08 ID:urgbRwRT0 - サヨナラ・ヘヴンの墓譜面はCNもないしかなりガッカリだと言われてたけど
リミックスの方もCNの使い方が謎すぎる箇所でしかないしなんか人気曲の割に扱い良くないな
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202 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 12:59:52.45 ID:urgbRwRT0 - 個人的に昨今の声ネタ皿アサインの流れに乗ってKecakの声ネタ部分を全部スクラッチにした墓譜面追加して復活はどうだろうと思ってるんだけど
なかなか実現しないな ACでやったことないからやってみたいんだけどな
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223 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 17:07:16.03 ID:urgbRwRT0 - 同じパートでも階段だったりトリルだったり縦連だったり譜面製作者によって叩く場所が変わるのはなぜなのか
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237 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 20:52:26.62 ID:urgbRwRT0 - 連皿・皿複合オヌヌメ曲ここ参考にしてるけどそれ言うほどオヌヌメか?と思うのちょいちょいあるな
https://the-safari.com/2555
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239 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 21:06:36.82 ID:urgbRwRT0 - 上手い人がやってる状況に応じて即座に運指切り替えるやつが最適なんだろうなと思うけど
一瞬で切り替えるの脳が追いつかなくてあれ全く真似できない
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242 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 21:58:58.43 ID:urgbRwRT0 - 1Pの13トリル、2Pの57トリル来た時にゴミの処理で鍵盤側の手にトリルを捌く余裕が無い時とかみんなどうしてるんだろう
上位になるとゴミの付きまくったトリルとかそういう譜面沢山増えると思うんだけども
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245 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3647-J9g4 [2001:268:731e:f673:*])[sage]:2026/05/15(金) 23:25:04.55 ID:urgbRwRT0 - しかし完全固定なら手首しかないんかなぁ ランカークラスの人がやってる運指を柔軟に変えられるような技術は無理やできる気せん
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