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爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])
◆LyRienY.3A (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])
代理 (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])
爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])
爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase27

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
4 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 08:43:37.65 ID:IuGJxyrx0
基本事項

基本運指
 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
 1+3→2=親+中→人
 1+3→4=親+人→中
 3→2+4=親→人+中
 といった具合です。

 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
 (Dr.LOVE[H]42,43小節など)
 このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。

DP未プレイの人へ
 最初の内はAC Lincleから追加されたSTEP UPモードをお勧めします。
 課題曲(初期状態は☆1〜☆3)/復習曲より完全3曲保証で遊べます。
 コインプレー時は復習曲フォルダが☆10までになりますが、このスレの範囲では影響ないでしょう。
 またSTANDARDにはSPと同じく2曲保証(1曲目☆5以下ならクリア成否によらず2曲目に進める)
 があり、PASELIプレー時の特典(1/2曲目でFAILEDでも1回だけ次曲に進める)と併せると
 これまた3曲保証で遊べます。
 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。
 取れたら四級、行き詰ったらまたSTEP UPorSTANDARDといった感じがいいかもしれません。
 ※AC SPADAよりSTANDARD/FREE/PREMIUM FREEの選曲画面でテンキーの3を押すと、SP<->DPを
  切り替えられるようになりました。SPプレーの合間(1曲目やEXTRA等)にちょっとDPを練習できます。
  これに伴い、従来のジョイント設定は廃止されました(SP/DPで料金の違いはありません)。


・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、

123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小

これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。

この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
5 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 08:45:36.75 ID:IuGJxyrx0
AS(オートスクラッチ)について
 皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
 DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
 ☆2以上に挑戦するようになったら当分封印したほうがいいでしょう。
 ※☆2には☆1より簡単に思える曲もあります。


・HS設定について
 DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
 ・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
 ・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
 ・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
 最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。

・ランダムについて
 DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
 基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
 ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
 もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。

・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
 1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
 このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
 ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
 皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。

・筐体(モニタ)について
 DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
 画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
 旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
 また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。

 そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
 旧筐体 http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/
 新筐体 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm
 液晶筐体 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm
 画面の外枠の幅に注目して下さい。

・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件(PASELIプレー限定)
 SPよりワンランク下がります。つまり
 ☆7クリア
 ☆6フルゲージ(100%)
 ☆4〜5フルコン
 です。☆6はまだ無理という人でも、
 3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
 ※現在コインプレーでEXTRA召喚はできません。またVDiskを1枚も消費していない場合
  (1,2曲目ともクリア、または1曲目が☆5以下で2曲目クリア)の場合は、
  3曲目をクリアするだけでEXTRA召喚できます(曲のレベル/ゲージ不問)。
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
6 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 08:47:37.20 ID:IuGJxyrx0
◆CS(家庭用)について
・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。
 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。
・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。
 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。
・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。
 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。
・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。
・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。
 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。

◆用語解説
・【引っ越し】
 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。
 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、
 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。
・【無理皿】
 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。
 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。
 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。
 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。
 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります)
・【混フレ(混合フレーズ)】
 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。
 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。
 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。
・【分割】
 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。
 つまらない譜面と言われることが多い。
・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム)
 DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。
 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。
 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。
 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。
 AS無しならクリアマークがつきます。
 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は
 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。
 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。
 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。
 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を
 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。
 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です)
・【トリル】
 13131313…といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。
・【あんみつ】
 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。
・【BP】
 BAD+POORの略。要はミス数。
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
7 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 08:49:15.51 ID:IuGJxyrx0
【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】

☆4
DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N)
[ラス殺し] desolation(H)

☆5
22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
MINT(N) More Move(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N)

☆6
[難曲]
bag(N) D2R(H) DESTINY(H) Enjoy your life(H) Electro Tuned(N)
Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N)
STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N)
Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N)
[ラス殺し]
Blame(N) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H)

☆7
[難曲]
Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) deep in you(A)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H)
Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H)
PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H)
電人イェーガーのテーマ(N) POINT ZERO(N)
[ラス殺し]
AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) DoLL(H)
FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N)

☆8
AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) GRID KNIGHT(H)
HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) More Move(H)(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N)
Abyss(H)、B4U(H)、symbolic(N)、Wonder Bullfighter(H)、DIVE(H)
[ラス殺し]
ILIAS(H)

【危険曲リスト(削除曲)】
☆4
Second Style(N) soldier's waltz(N)

☆5
diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N)
So Real(H) Yabis Starlight(N)
[難曲] The end of my spiritually(N)

☆6
[難曲] Don't let it go(H) Drivin'(H) SPARK!(H)

☆7
[詐欺] Think of me(A)
[難曲]
Changes(N) FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) LIMITED(H) SEXYSEXYCHEVY(H)
Mysterious Time(H) Your Body(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) VJ ARMY(H) Cansei de S NIK(H) portal(N)

☆8
Give Me A Sign(H) LIMITED(A) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
8 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 09:06:40.26 ID:IuGJxyrx0
>>1
スレ立て乙ですー
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984 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 09:18:31.03 ID:IuGJxyrx0
>>983
ありがとうございます
補完しようとしたらあとちょっとのところで規制かかったのでどなたか残りテンプレお願いします
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985 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 10:44:45.99 ID:IuGJxyrx0
新オリコ主です

今作のオリコは以下のルールで行いたいと思いますが如何でしょうか?
特に異論が無ければ次スレで今日19時から曲募集をしたいと思います



毎週木曜日19時からコースにしたい曲を募集し、以下の条件に合う先着4曲を使用してコースを組みます

奇数回
1曲目 ☆5以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆6以下
4曲目 ☆7以下

偶数回
1曲目 ☆6以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆7以下
4曲目 ☆8以下

ただしオリコ主の判断で曲順を入れ換える事があります

開催期間は木曜日の夜(大会ができ次第)〜翌週木曜日29時(金曜日朝5時)までです

譜面難易度(Normal,Hyper,Another)は必ず明記してください
明記のない場合、Normalと判断します

以下に該当する曲は対象外とします
・無条件解禁されていない曲
・非公式難易度9.0以上の曲
・過去3回以内の既出曲

同一IDでの複数投票や、ID非表示での投票はスルーします

段位による参加制限は設けません

非公式難易度は以下をご参照ください
Normal
ttp://iidx.xsrv.jp/game/201605282000/
Hyper,Anotherは多分URLがNGワードなので
「DP非公式難易度」で検索してください

オリコ主が不慣れなため、曲名表記はなるべく正確にお願いします
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987 : ◆LyRienY.3A (ワッチョイW 53dd-0WEv [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 12:40:23.54 ID:IuGJxyrx0
>>986
ご提案ありがとうございます

オリコ主としての投稿はこのトリップをつけるようにしますのでよろしくお願いします
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
10 :代理 (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 13:14:36.10 ID:IuGJxyrx0
【EXTRA STAGE召喚 推奨曲】

☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100%
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。
DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。
INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。
Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。
Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。
V(N):交互連打で回復出来るなら。
零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意
ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意


☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可)
Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。
CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。
Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。
EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば
Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る
LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味
rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば
scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い
Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能
The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。
電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。
嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば
マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意
MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味
oratio(N): 同色階段が得意なら
華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意
Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら
Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
11 :代理 (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 13:20:38.56 ID:IuGJxyrx0
よくある質問

Q.片手SPは練習になりますか?
A.なりません

Q.SP〜段なんだけど?
A.SPの段位はDPには関係ありません
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
12 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 13:27:08.90 ID:IuGJxyrx0
テンプレおわり
連投規制かかったみたいなので代理です

現行の公式サイトはこちら
beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS
ttps://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/top/index.html

召喚曲のDEEP ROARだけ消したけど、そろそろテンプレのテコ入れが必要ですね(恒例)
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
13 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 53dd-uM/4 [115.36.139.141])[sage]:2018/07/12(木) 13:33:23.31 ID:IuGJxyrx0
あと関連スレが鯖移転でうまく見れないようなので

beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ54th [無断転載禁止]©2ch.net・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1488273929/

どんな質問にもマジレスするスレ72@音ゲー板 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1483954240/
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase27
170 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2018/07/12(木) 13:45:41.79 ID:IuGJxyrx0
こんにちは、ぬしです

現時点でプレー79人、すごい人数でありがたい限りです
段位入り乱れたランキングになってるあたりやっぱり光りにくいコースだったようでw

本日19時より第2回の募集となります
先週も書いた通り、今作はHYPERも投票可能なのでお気軽にどうぞ
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase27
171 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2018/07/12(木) 13:47:30.15 ID:IuGJxyrx0
余談ですが、初心者スレぬしのサポートもすることになりました
時々ID重複するかもですが別人なので気にしないで下さいw


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