- DANCE RUSH STARDAM 1ステップ目
134 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ff2a-CvHc [27.94.96.121])[sage]:2018/04/17(火) 07:18:44.09 ID:keKxidrK0 - スポンジボブ的なところ何回やっても終電間際のホームに棲息する酔いどれリーマンみたいになる
このゲームだいぶおしゃれポイントを要求してくるな
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- DANCERUSH STARDOM Part3
593 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2018/04/17(火) 07:52:02.11 ID:keKxidrK0 - 曲に関しては知ってる曲よりもそこで知った曲の方が嬉しいくらいだから、満遍なく増やしてくれればいいや。
シャッフルダンスの認知度貢献的にエビディアイムシャッフリンはしたい。 高難易度は、高いのドカドカやってるの見たら初見が引くのはもうDDRやらその他多数の音ゲー格ゲーシューティング等々で辛酸なめてるんだから、ぶっちゃけ先細りの温床だし要らなくない? なんなら8以降とかは毎回星要求されるんでも良いくらい。エンディミオンみたいな扱いで十分でしょ
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594 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2018/04/17(火) 08:02:25.06 ID:keKxidrK0 - 高難度ドカ踏みも完璧なパフォーマンスも両方敷居を高くするものだから、やりこんでるプレーヤーを如何にして見えないところに隠すかが大事なんじゃないかなあ。
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597 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2018/04/17(火) 08:11:46.28 ID:keKxidrK0 - ジャスティン・ビーバーの曲を低難易度に抑えたの見ても、DRSを廃ゲーマー御用達のおもちゃにしないような気遣いを感じて嬉しい。
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