トップページ > 音ゲー > 2017年11月15日 > 3ykGy4NI0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)
BEMANIに何があったのか 3
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
チラシの裏 in 音ゲー板 329枚目
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part116【厨ニ】
クールポコ in 音ゲー板 5 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

BEMANIに何があったのか 3
139 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2017/11/15(水) 13:11:38.96 ID:3ykGy4NI0
なんとなくこれ見てると悲しくなってくる
https://youtu.be/S3Nc1xJHiO4
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
499 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)[sage]:2017/11/15(水) 17:50:30.65 ID:3ykGy4NI0
そんなことじゃないとはわかるけどそのツイートいいねもしてるからBEMANIの一機種が終わるのがいいねって言ってると邪推してしまう

musecaパクっといて
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
501 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)[sage]:2017/11/15(水) 18:30:34.12 ID:3ykGy4NI0
マイではやってないんですけど
チラシの裏 in 音ゲー板 329枚目
589 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)[sage]:2017/11/15(水) 18:31:09.86 ID:3ykGy4NI0
じゃあボルテすればいいのでは…?
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
504 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)[sage]:2017/11/15(水) 18:38:21.35 ID:3ykGy4NI0
アフィサイトより転載
なおコメントでもmusecaはクソSEGA神の一点張り
MIR-202【アルテミス・レナ】
https://chunithm.gamerch.com/MIR-202%E3%80%90%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%80%91

MÚSECA絡みのネタと思われる部分
外見・服装
色使いや服装が全体的にMÚSECAのメインキャラクター・イリルに似ている(ただしイリルの胸は控えめ)。
衣装に散りばめられた丸型の模様はMÚSECAの操作デバイスであるスピナーを思わせる。

専用スキル「Follow me.」
スキル名は和訳するとMÚSECA初代のキャッチコピー「ついて、きて。」になる。
スキルの効果はMÚSECA初代と1+1/2の解放ミッションのシステム(Grafica(チュウニのキャラクターに相当)を3人選択して使用でき、楽曲プレー中の特定区間で1人1回ずつ、合計3回Graficaの能力の効果を受けられる)が元ネタと思われる。

「ノリノリでぬってるねぇ!」(EPISODE6)
1+1/2中期以降のキャッチコピー「ノリノリ!ぬりぬり!」。

「2人とも私について、きて!」(EPISODE9)
MÚSECA初代のキャッチコピー「ついて、きて。」。

(私たちは今日初めて世界の真実に触れた。)(EPISODE11)
MÚSECA初代のキャッチコピー「初めてのセカイに、ふれてみて。」。

(まるで生まれ変わったみたい。新しい自分を解き放った気分だわ)(EPISODE11)
1+1/2稼働当初のキャッチコピー「生まれ変わる。解き放つ。」。

「さ、いきましょ。ベア、シェリル。」(EPISODE11)
MÚSECA初代のキャッチコピー「さ、いきましょ。」。こちらはロケテスト前のゲームタイトル発表時に使われた。
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part116【厨ニ】
514 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-7lXI)[sage]:2017/11/15(水) 23:44:06.35 ID:3ykGy4NI0
マジかよって聞く前にチュウニネットで調べられるよね?
クールポコ in 音ゲー板 5 [無断転載禁止]©2ch.net
479 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2017/11/15(水) 23:56:43.28 ID:3ykGy4NI0
ほならね理論だよ〜


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