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30 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 08:16:24.56 ID:MJS92CNd0 - うーん、祭に乗り遅れた。まあ、祭(イベント)真っ最中ではあるが。
かなりの良アプデだけど、Resort Layer というネーミングからして 今回は特別で、またしばらくは SIRIUS 小出しの通常運転に戻るのかね……。 例のエンバグ、どうして起きたのか想像しにくいけど、 今後の更新のためにソースを見やすくなるよう書き直しててちょっとミスったのかなあ。 そう思っとけば期待もできるというもの?w >>17 クリアランプやスコアはそのままミスカウントだけ巻き戻すのが理想だね。 Bit まで戻ったら悲惨だし。
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31 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 08:18:10.58 ID:MJS92CNd0 - >>9 は適当に気が向いた人が貼るのが伝統だよね。元ネタ的にw
>>19 通信エラーでおかしくなることあるみたい。 直したいなら、ほかと違いゴーストデータは曲ごとに読み込みと書き戻ししてるので、 ソフト的にでもケーブルぶっこ抜きでもいいから通信を遮断した状態で曲決定し、 通信を復帰してから曲終了すればそのときのものになる。 あまり長時間遮断してると再起動要求されるので注意。
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99 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 21:49:45.93 ID:MJS92CNd0 - >>38
まあ、元ネタと違って一応スレ違いではないので……。 テンプレを短くしたかった人達の気持ちはわかるけど、 これが忘れ去られるのも寂しいなということから考えたネタなので、 そんなもんはいらんという人が片付けるならそれはそれでw
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103 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 21:53:17.05 ID:MJS92CNd0 - >>55
断片化……じゃそこまで遅くならないよなあw >>57 データを退避しておき再インストールしてから書き戻せば素早く戻せるけど、 問題が起きてるときにはそれじゃ解決しないかもね。 そういや、こちらの「更新のお知らせ」が頻繁に出る症状は直った。 アップデートで直らなければ完全再インストールする覚悟だったんだが助かったよ。
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105 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 22:00:19.18 ID:MJS92CNd0 - >>74
見送り組だが、ゲーム自体が大分良くなってきたので欲しくないこともない。 ただ、PS2 コンの皿距離前提の運指なんで、過去の自分に歯が立たなくなりそうでw 逆に、あと数点で AAA なのが何譜面かあるんだけど、 変換による判定ブレがなければ AAA 取れてたんだろうなとか考えると、やっぱ欲しいかも。 >>102 でも、アナログ皿はやっぱ憧れ。
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107 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/08/10(水) 22:11:05.62 ID:MJS92CNd0 - >>106
120Hz なら、前に無理矢理動かしてる人いたな。 60 の倍数じゃないと速度が滅茶苦茶になるらしい。 59.94Hz で試したことあるが、徐々に音ズレしていった。
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