トップページ > 音ゲー > 2016年04月21日 > L2q8cmwN0

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爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)
BeatStream SCENE30【ビースト】 [無断転載禁止]©2ch.net
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part48【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

BeatStream SCENE30【ビースト】 [無断転載禁止]©2ch.net
639 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 01:09:55.71 ID:L2q8cmwN0
そうえいばバタフライキャットまだやってなかったわ
桜シリーズとかいろいろ移植されてるからバタキャとっくに移植されてると思うが見かけなかったな
レベル8あたりにあるんだよねきっと
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642 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 02:33:59.16 ID:L2q8cmwN0
>>641
可能性あったとしてもボルテに入るくらいだろうな
天下一音ゲ機種にノミネートすればワンチャンありうるが
それよりも社内他機種に移植されてない良曲まだたくさん眠ってるし
他社よりも社内移植重視してほしい
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672 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:02:12.35 ID:L2q8cmwN0
>>671
スキル音つけたエアーライド使うと分かるが
タップエアーのエアー判定って思ってる以上に後ろにある
タップエアーだからってタップした後慌ててエアーし過ぎて早抜けしてるパターンだと思うぞそれ
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668 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:10:44.40 ID:L2q8cmwN0
ボルテは感覚が衰えていくととたんに精度が腐っていくのがな
昔はボルテ14強クリア出来るけどビースト10クリアできない感じだったのに
今はビースト10クリア出来るけどボルテ13クリア出来ないわ
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680 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:14:01.29 ID:L2q8cmwN0
>>679
やってもいいけどランカーマンセーするだけの大会はチュウニには不要
ランカーもてはやしてインフレするのが好きならコナミにいってらっさい
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686 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:21:01.86 ID:L2q8cmwN0
>>681
音ゲーが趣味の芸能人集めてあーりん初見突きつけるとかするとすごい盛り上がると思う
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687 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:24:18.80 ID:L2q8cmwN0
ひねくれてるかなぁ
大会でランカークラスを公に放映するのは
せっかく増えていた初心者ライト勢を一気にドン引きさせかねない危険な要素だと思うけどな
つか、この前のどっかのTV番組で音ゲー紹介したときにその過ちを犯してるだろっていう
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692 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:29:57.47 ID:L2q8cmwN0
>>688
>ランカークラスの腕前披露して失敗じゃなくてキチガイみたいなパフォーマンスで失敗しただけだろ
俺ら上級者勢はその違いが分かるから問題ない
初心者ライト勢は分からん
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696 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 22:34:44.87 ID:L2q8cmwN0
リアルタイムで見る層は確かにそうだが
残念ながらニコ動ようつべで拡散されまくるのは目に見えてる
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706 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:06:26.21 ID:L2q8cmwN0
>>703
パフォもなくランカーが黙々とキモイ難易度の譜面をほぼパフェる勢いでやってるから異様なんだよなあれ
しかもプレイ中は観客も静かだからすごい異様
チュウニにはあのガチな空気は合わないと思うよ
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709 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:10:30.55 ID:L2q8cmwN0
>>705
ほどほどが一番だと思う
マツコ番組のあれみたくパフォに極端なのも、KACみたくガチに極端なのも印象悪い
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711 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:13:31.80 ID:L2q8cmwN0
>>708
ごく一部の上手い人に新曲先行権与えてるようなものだしあまり褒められたものではないな
エンターテイメント目的ならロケテで新曲先行イベントやるほうがいい
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713 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:18:32.41 ID:L2q8cmwN0
>>712
せやか
チュウニはインフレゲーにはなってほしくないがな
インフレの何がやばいって、例えるなら
新曲が12+ 13 13 13+ 13+ 13+ 13+ 13+ 14 14
みたいな配分になって
毎日数クレやる頻度で維持できる地力がないと新曲の2割も楽しめない世界になるからなぁ
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716 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:25:56.11 ID:L2q8cmwN0
>>715
チュウニの場合、難易度は抑えまくってるからデフォで最高難易度が標準みたいになってても問題ない節がある
かわりにSSS以外許さないニキの声がでかい
S程度じゃ難易度語ることすら許されない感じ
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718 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:28:44.59 ID:L2q8cmwN0
>>717
その棲み分けは過去のどの機種でもやってることだけど
結果的にはメイン層の輪に入れない中級以下隔離層にしかなってない感があるな
初級者から上級者まで紫を楽しめるのがチュウニの画期的なところだと思うよ
SSSニキがそれをぶち壊しかねないがなんとか抑えてもらいたい
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724 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6af9-gALo)[sage]:2016/04/21(木) 23:44:30.27 ID:L2q8cmwN0
>>722
な ぜ そ う な る


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