トップページ > 音ゲー > 2016年04月18日 > yUQlUsm+0

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爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)
爆音で名前が聞こえません
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part48【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
【SEGA】maimai TRACK 47【洗濯機】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part48【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
6 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)[sage]:2016/04/18(月) 00:07:20.10 ID:yUQlUsm+0
>>1乙
おちん両手で握ったまま擦るとか最低なスレですね
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14 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)[sage]:2016/04/18(月) 01:19:34.77 ID:yUQlUsm+0
つーかゲージの上昇量って同じ1JCでもノーツの種類で変わるん?黄TAPだけでなく
スコアはそら当然変わらんわなって感じだけど
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part48【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
16 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)[sage]:2016/04/18(月) 01:33:27.59 ID:yUQlUsm+0
スライドの場合は始点と中間点かな
そういえばハーレの最後でだんだんゲージ加速してくな
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874 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/04/18(月) 23:21:16.79 ID:yUQlUsm+0
39ほんといい曲いい譜面
さすがにーなささくれさすが某S氏
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162 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)[sage]:2016/04/18(月) 23:33:29.60 ID:yUQlUsm+0
まともに読んでないが多分、難易度インフレによる客離れの話とWEを繋げてるんだろうけど
真面目に楽しんできたけどインフレで離れる程度の人がWEをそういうのに加味するとは思わない

ただそれは自分が余計に金掛かるWEどころかmaimaiのリマスターさえ詰める気一切ないからかも知れないが
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165 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd8-Jz3o)[sage]:2016/04/18(月) 23:58:27.01 ID:yUQlUsm+0
>>163
自分でもそう思う
やってて楽しいと思えない譜面をわざわざ金払ってやるかいな
ガラクタリミは普通に曲聞きたい


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