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爆音で名前が聞こえません
チュウニズム初級者スレ [無断転載禁止]©2ch.net
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part30【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

チュウニズム初級者スレ [無断転載禁止]©2ch.net
572 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 12:59:23.28 ID:ICJytuSI0
ライト勢「俺より上手い奴は初級者じゃないから出ていけよ」
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573 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 13:02:20.40 ID:ICJytuSI0
自慢自慢って
>>549
>>551
>>553
このへんのことか?
言うほど自慢って感じでもないと思うし、カッカせずに「隙あらば〜」って言っておけばいいと思うよ
それにこの人たちもちゃんとアドバイスしてるじゃん
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561 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 15:42:52.19 ID:ICJytuSI0
>>560
定期アフィ宣伝乙
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581 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 15:46:05.02 ID:ICJytuSI0
レートよりもゲームバランス談義のズレがな
基本本スレは暗黙にSS〜SSS基準で譜面とかスキルが語られるけど
そこにS以下基準で意見書く人が紛れれば荒れるに決まってる
クリアを飾りにして間口を広げたことによる弊害
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585 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 15:52:21.97 ID:ICJytuSI0
>>583
インド人くらいは頑張って解禁しようぜ
ここここマップでようやくクリア4ゲージ突入だからそれ以前のクリア3ゲージ時代のクリア感覚は本当に飾りみたいなものだし
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587 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 15:56:27.90 ID:ICJytuSI0
>>586
上がらなくなったり右肩下がりになりだすと相当なモチベーション落としの原因になるけどな
レート無い機種よりも引退早まると思うぞあれ
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593 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 16:55:43.34 ID:ICJytuSI0
CUTオプションでノーツが全部消える譜面がDDRにあったはず
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600 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 17:10:03.05 ID:ICJytuSI0
>>596
簡単かどうかよりもクリアマークがどうしようもないくらいガバガバなのが問題
方やほとんど放置でもクリアつくのに、方やAJCしないとクリア付かないとか
結局プレイヤー自身が独自に実質的なクリア基準を設けることになるが
それを音ゲープレイヤーにやらせたらそらSSS基準になってまうわ
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568 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 18:26:01.13 ID:ICJytuSI0
ホモ!
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570 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 18:31:05.66 ID:ICJytuSI0
スレ分けるほどの勢いか?
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608 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 21:14:19.22 ID:ICJytuSI0
でもまあオーバージャッジならランクS〜SSでも生き残れる程度だから多少はね
死神の鎌要求されたらさすがにおいって思うが
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581 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 21:20:35.08 ID:ICJytuSI0
チュウニも緊急アプデしていいからTOXIC移植してくれないかな
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609 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 21:31:23.52 ID:ICJytuSI0
なんかポケモンに似てるなとふと思った
大半のプレイヤーは厨ポケ使っててそこのバランス前提で語られるけど
その他多数の中堅以下ポケは新要素で救済来ない限りゴミのままっていう
ごく一部の趣味ポケ愛好家がかろうじて使っている程度
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613 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 22:08:22.57 ID:ICJytuSI0
>>611
せやろか
イメージ的な話になるが

問い「16bitのホールド地帯で大量に落とすわ」

本スレレベル者「俺もそれだ(16bit乱打地帯でリズム取れずアタック出る)」
初級スレレベル者「そう?簡単じゃん(16bit乱打地帯なんてmiss数個出る程度だよ)」

両者「えっ?」

カッコが明記されないケースが多いために話が合わなくて荒れるのが今までの本スレでよくあった流れ
SSS志向の奴とクリア志向の奴じゃどうあがいても話は合わないからどっちかが黙るしかないんよ
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614 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 22:14:55.08 ID:ICJytuSI0
>>612
普通に咲夜さん強いと思うわ
汎用スキルじゃないから育成に使えず常用し辛いが

もしあれが汎用スキル化したらゲジブどころかジャッジもオバジャも過去になりかねないと俺は思ってる
ゲージ6狙いやすい、駄目だったとしても即死はないどころかゲージ5や4に甘んじる余地すらあるとかぶっ飛んでる
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617 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 22:27:46.85 ID:ICJytuSI0
>>615
どうかね
SSは本スレでも13あたりであればいけそうだが12以下はもうSSSレベルで10紫なんて新曲以外話題にすらなってない状況だし
ここをS前提にするとかなりの中間層がすっぽ抜けてしまわないか不安
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591 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 22:31:16.89 ID:ICJytuSI0
レート15用スレたてなきゃ(使命感)
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621 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 22:35:38.89 ID:ICJytuSI0
>>616
つっても100コンボだしな
コンボ100到達しない程度にmissが散在してるなら地力足りてないだけだし
ホールドすっぽ抜けとかの事故は局所的なmiss増加だからオバジャで致命傷になっても咲夜なら大丈夫
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628 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2016/01/10(日) 23:25:24.94 ID:ICJytuSI0
マップ重視だと
赤で6ゲージ+AJボーナスか
10紫で7ゲージ+フルコンボーナスが現実的なところかね
イロドリが最強だがマッチングがな・・・


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