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爆音で名前が聞こえません
ACポップンミュージック☆1957 サニーパーク稼働
職業:皆伝
何故SotaはANDROMEDAを超える曲を作れないのか
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part53
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆162

書き込みレス一覧

ACポップンミュージック☆1957 サニーパーク稼働
189 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 00:18:54.80 ID:wuORpEc00
>>187
俺のホームは先行してた頃から過疎ってたな
あげく、本稼働直後から4ステになってるし
車かバスじゃないと来れない場所にあるせいかな…
常に過疎ってるのに設備投資を惜しまないのを見ると、いったいどこから資金を回収してるのか謎だわ
職業:皆伝
13 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 01:59:49.06 ID:wuORpEc00
剛はビーマニやってるからな!
何故SotaはANDROMEDAを超える曲を作れないのか
83 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 02:23:10.86 ID:wuORpEc00
fly aboveが飛び抜けて好きだな
あのイントロを越える曲は思い付かない
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part53
340 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 02:32:19.04 ID:wuORpEc00
青も未解禁はデラーで買えるようになるんかな
3ヶ月で無条件解禁は流石にないよなぁ
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆162
47 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 20:39:21.38 ID:wuORpEc00
鳳凰は地力CとDの丁度間ぐらいかな
後半のごちゃっとした塊で結構減らされる
ACポップンミュージック☆1957 サニーパーク稼働
396 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 20:44:35.42 ID:wuORpEc00
個人的にドラムンコアダストは断然鏡のがやり易い
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part53
695 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 21:29:42.68 ID:wuORpEc00
>>627
どれも良い曲だな
中でもcrankyの曲がかなり良いな…本気で移植されないかな
あとiosisにも電波だけじゃなくて、こういう感じのを発注して欲しいね
ACポップンミュージック☆1957 サニーパーク稼働
450 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 22:36:34.28 ID:wuORpEc00
新作稼働直後って新曲だけをやらなきゃいけない空気があるよな
ACポップンミュージック☆1957 サニーパーク稼働
460 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 23:00:16.86 ID:wuORpEc00
>>454
クリア率も出るし、向上心を煽ってる感はあるよな
まぁ上を目指そうって意識の方が、長く楽しめるし良いと思うけど
KAC常設を見てもそうだが、KONAMIの戦略として、ライトユーザーからヘビーユーザーへの移行をスムーズにしたいってのがありそう
たまに、軽く楽しみたいだけの人には息苦しいかもしれないが
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part53
772 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/13(木) 23:07:28.89 ID:wuORpEc00
このままじゃ死ぬって言われたら、本気でダイエットせざるを得ないわな


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