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爆音で名前が聞こえません
おっさんがポップンやってると怖い
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.11
ポップンミュージック中級曲(Lv23-35)スレッド☆65

書き込みレス一覧

おっさんがポップンやってると怖い
461 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 08:20:49.28 ID:fI+toIQT0
いまのみそじなんか20代後半と見分けつかないからかわらんよ。
そんなことより俺がそろそろ40代なわけだが
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
789 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:20:31.81 ID:fI+toIQT0
何も朝から粘着しなくてもw
新曲は逃げないぞ
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
790 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:21:19.53 ID:fI+toIQT0
>>788
HARDはダメなの?
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
792 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:30:53.47 ID:fI+toIQT0
たとえば金の聖夜の難易度は、
EX 9
HARD 7
NOR 5
だけど、

次にもし聖夜みたいな難易度の曲が来るときには、
EXの9の譜面は除外して、

EX 7
HARD 5
NOR 4

みたいな感じにしろ、ってことだよね。
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
797 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:40:35.49 ID:fI+toIQT0
頭悪いと1行しか発言できんよ
なw
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
798 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:41:59.15 ID:fI+toIQT0
難しい曲をやりたいのか簡単な曲をやりたいのか
よくわからん
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
803 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 14:53:51.01 ID:fI+toIQT0
>>801
少なくとも言いくるめられるだけの説明なりなんなりしないと、お前の頭の良さがわからんぞw
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
818 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 15:37:10.29 ID:fI+toIQT0
>>816
んなこたーないよ。
HARDでプレイというのは俺も通ってきた道だからね。
最初ノーマルやってて、んでHARDもやって、そしてHARDもかなりやった頃、
そろそろいいんじゃね?とEXのTheSeGaに挑戦したんだよ。
そうやって、少しづつ上に挑戦していく面白さ、これを大事にしたいところ。

それには自分の腕をちゃんと把握して、まだまだな腕なら自分でまだまだだと判断して上を目指す。
幸い俺はDIVA以外にも音ゲーをやっており、
プレイ歴も浅いことから他のプレイヤー全体から見てもうまい方ではない。
たとえばサンボルでは10くらいで精いっぱいなくらいだよ。
だけどだからといってADで難易度を低めしてくれみたいな自分勝手なわがままなどいってないし、
ポップンもようやくLV30がクリアできるようになったばかりだが、上級の曲に対して、下手な俺が意見したりしていない。
他ゲではそんな腕だからこそ、DIVAでも中級層を「うまい下手」で見下すことはしないよ。

そうやって自分の腕をわきまえて意見を言うべきであって、
上達途中にあるはずの自分の腕に合わせてEXを作ってくれというのは身勝手でしかない。
「EXできない奴らはHARDやれ」というのでなく、「EXをやりないなら腕をあげてEXに挑戦してくればいい」くらいにとってくれたまへ。
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
820 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 15:39:51.89 ID:fI+toIQT0
Aさんは80点の実力があり、Bさんは75点の実力がありました。

BさんはAさんに勝つために、

1.がんばって85点取れるようになって、Aさんに勝ちました

2.Aさんの足を引っ張って75点にして、Bさんは80点で勝ちました。

俺は、1であって欲しいと思う。
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
822 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 15:49:01.34 ID:fI+toIQT0
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 ▐   ●       ●    ▌   2.Aさん70、Bさんは75点の間違い
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【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
824 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 15:55:37.68 ID:fI+toIQT0
なかなかやるじゃねーか
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
842 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 16:50:07.05 ID:fI+toIQT0
でもここまで曲数が増えてきて、最初の頃に比べてパーフェクトにこだわる必要はなくなってきていると感じてる。

クリアだけなら★8くらいの曲ならば、誰でも練習次第でクリアできるレベルだと思うよ。
練習しないでクリアしたいというのなら話は別だが・・・
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
863 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 17:02:15.03 ID:fI+toIQT0
>>854
「半年ROMってろ」と同様の誇張表現だろうがwいちいち連呼してるんじゃねーよw
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.11
140 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 17:06:01.57 ID:fI+toIQT0
>>138
やはりぽぴの後半の縦が出てくるところは暗記して望まないとダメだよな。
うちのホームの常連のほとんども運指覚えて(=譜面も覚えて)挑戦してる)
俺はBメロも難所はエアっていかないとダメだった。
跳ねたリズムで結構カラフルなんだよな。
そういうところは全部運指決めていくくらいがいい。

ぽぴ後半のスロー動画がニコにあるから参考にするといいお
【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.11
141 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 17:10:25.53 ID:fI+toIQT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13724466
これだな
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
873 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 17:20:24.37 ID:fI+toIQT0
判定だけはコンマイよりきついけどなw
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
890 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 17:46:27.40 ID:fI+toIQT0
>>877
いや、DIVAのSAFEはポップンではコンボ継続の範囲。
辛判定以外の曲はコンボ継続の範囲が広い。
まあその代り、フルコン、パフェ、という2つの要素があるけど。
【SEGA】Project DIVA Arcade part201【初音ミク】
894 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 18:10:57.63 ID:fI+toIQT0
新5連打が、○×○×○ とかだったらちょっとがっかりするけどなw
まああそこは音形自体がとりるだからしかたないけど
ポップンミュージック中級曲(Lv23-35)スレッド☆65
481 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/11(火) 18:12:03.57 ID:fI+toIQT0
>>480
俺もその手のは苦手だなw
何かいい練習曲はないのかな?


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