- ACポップンミュージック☆1955 12/5〜先行稼働
862 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/06(木) 00:25:26.29 ID:K41NdAIE0 - なんとなくだが今作はオンラインアプデでレベル変更やってきそうな気がする
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- ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆68
356 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/06(木) 18:54:11.32 ID:K41NdAIE0 - >>354
じょいふるがゲシュタルト崩壊しかけた ってのはともかく、じょいふるの必要な技術ってつまりは微辛ゲージへの対応力だよね
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- beatmaniaIIDX 八段スレ☆61
483 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/06(木) 19:08:10.74 ID:K41NdAIE0 - 難は必要派の自論
途中でだれない集中力維持の強化 難は不要派の自論 途中でゲーム終わるとか練習機会を失うだけ うまく使い分けるべき
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- チラシの裏 in 音ゲー板 177枚目
705 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/06(木) 22:28:42.37 ID:K41NdAIE0 - ポプ旧41の超上級と上級の押し付け合い的なものを見てると
ああ万九ってこういう感じなのか、と思った
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- ACポップンミュージック☆1956
80 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/12/06(木) 23:32:39.18 ID:K41NdAIE0 - デフォ新曲の最高難易度をやるのに一個下の難易度をやらないといけないってのは
冷静に考えるとビーマニシリーズの中でも異端なんだけど、不思議と批判は少ないよね
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