- beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part44
432 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/17(土) 00:49:15.01 ID:EoAe8+JP0 - >>431
楽しみを奪われないからじゃないかな? 創作譜面で〜〜作りました→どうでもいい人は「フーン」で済まされる
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- beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ46th
611 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/17(土) 19:53:02.01 ID:EoAe8+JP0 - >>609
記憶で対処 じゃないと選曲画面でこれやろうってなった時にいちいち携帯などで調べてたら時間切れになるよ
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- beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ46th
613 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/17(土) 20:37:45.64 ID:EoAe8+JP0 - 右が強い
colorsラジオ灰、BLOCKS、Apocalypse、アンセムランディング 左が強い SigSig、月光、era、革命 ※スレ範囲外の曲混じってます みたいに、ある程度やってれば自然と覚えちゃうし、 片方鏡とか細かい所まで考えなきゃならないシーンって言えば 県別トップ撃破狙うとか挑戦状勝つとかそういう時だからそんな時だけ事前研究すればよい と思っちゃうのは正規基本で、激しい個性の時しかOP使わないからかな
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- beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part44
537 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/17(土) 21:09:11.08 ID:EoAe8+JP0 - >>510
今の時代一曲目に死ぬ人なんて殆ど居ないし 4曲遊ぶのに選択画面入れたら10分は掛かる だから一台の筐体が1時間に客から稼ぐのは途切れなくても600円 そこを時間貸し700円にすれば、コナミ税がなければ店は美味かったよ 今のシステムでも、毎回スタンダード一曲目にHARD特攻されて毎回eパス読ませてたら損害だろうけど フリー4曲設定にしてそっちでやってもらえば 普通にやればどんなに落ちようが一時間に20クレも消費できないし大丈夫だと思う
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- beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part44
561 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/17(土) 23:19:11.21 ID:EoAe8+JP0 - >>549
客「あのーぶっ通しは疲れるから友達と交互にやりたいんですが」 店「少なくとも30分間は交代無しでオナシャス」 こうですかw
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