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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
909 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 01:03:38.60 ID:4Zz54GU80
http://www.youtube.com/watch?v=AkfuU10H8_8

ボ、ボ、ボルテ ボ、ボ、ボルテ
ボルテするうぅぅぅぅぅぅぅーーーーー♪
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
921 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 02:36:01.79 ID:4Zz54GU80
>>920

キレー!?
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
923 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 02:40:35.45 ID:4Zz54GU80
http://www.youtube.com/watch?v=mgUbdyjETIw

相変わらずドルの鍵盤捌きはすごいな・・
惚れ惚れするわ^∀^
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42
1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:16:13.17 ID:4Zz54GU80
■公式
tricoro公式
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/index.html
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/

■情報まとめwiki
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/

■前スレ
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351494442/


※ぷろとらへの転載禁止※
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42
2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:16:46.79 ID:4Zz54GU80
★LEGEND CROSSまとめ

■アストランの輝き
獲得条件:1クレジット中にすべて「同じバージョン」の曲をEXTRA STAGE(4曲設定ならFINAL STAGE)までプレーし、それまでにバージョンごとの個別条件を満たしていること。
輝き1〜5はあらかじめ前提となるメダルを獲得しておく必要がある(前提条件メダルと輝きの同時獲得は不可)。
輝き6〜10は「同じバージョン」と「573の数字に関連したプレイ」を1クレジット内で同時に満たさなければならない。
それぞれにN,H,Aの3種類があり、4曲目に選曲した譜面難易度のものが手に入る。3曲目まではどの譜面難易度を選んでも良い。

1-x IIDX RED 「STEPUP 1年生終業」の銀メダル保持
2-x 2nd style DJ POINTのトランメダル保持(「N:1000、H:2000、A:3000」,SP/DP非合算)
3-x 6th style 「今日のイチオシ曲「5回」コンプリート」の銅メダル保持
4-x DistorteD 「段位もしくは級位合格」のメダル保持
5-x GOLD 対応した難易度(N,H,A)のver毎の初プレーメダル「20枚」をコンプリート
 (5-Aのみを獲得したい場合、A譜面の初プレーメダルのみ揃えれば良い。5-N、5-Hも同様。またsubstreamは対象外。)
6-x Resort Anthem 1クレジット中に1曲以上、EX SCOREを「573」にして曲を終える
7-x 10th style 1クレジット中に1曲以上、フローティングハイスピードを「5.73」に設定して曲を終える
 (曲終了時に5.73であれば道中で変更してもよい。)
8-x 8th style 1クレジット中に1曲以上、ターゲットスコアグラフを「PACEMAKER ○○○%」に合わせてテンキーで「5,7,3」の順に入力してプレーする
 (「573NG」表示が出るが、この状態でターゲットグラフが100%に設定されればOK。「57SET」等が出てしまったら再度入力すればよい)
9-x DJ TROOPERS 1クレジット中に1曲以上、SUDDEN+/HIDDEN+/HID-SUD+/LIFTの1つ以上を有効にしレーンカバーに表示される緑数字を「573」に設定した状態で曲を終える
 (ソフラン等で曲終了時にずれた場合は573に直す必要がある。曲終了時に緑数字が573であれば道中で変更してもよい。)
10-x Lincle 1クレジット中に、残り選曲時間の一の位が1st STAGEで「5」、2nd STAGEで「7」、Final STAGEで「3」の時に曲を選択する
 (EXTRA STAGEは何でもよい。また、2nd STAGEから5→7→3の並びは不可)

■解禁楽曲
移植
「アストランの輝き」を1つ取得:Time to Empress / dj TAKA feat.wac & secret K / TRANCE / 148 / 4 9 10 7 8 11
「アストランの輝き」を1セット揃える:mnemoniq / youhei shimizu / JAZZ HOUSE / 111 / 4 5 8 4 6 9

ボス曲(LEGEND CROSSフォルダ)
対応する難易度の「アストランの輝き(1,6)」を所持:SYNC-ANTHEM / Tatsh feat. 星野奏子 / LATIN EURO / 160-166 / 6 10 12 6 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(2,7)」を所持:EΛΠIΣ / dj TAKA / ROMANTIC SCHOOL VARIATIONS / 175 / 6 10 12 6 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(3,8)」を所持:rumrum triplets / yu_tokiwa.djw / LOUNGECORE / 192 / 5 10 11 5 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(4,9)」を所持:S!ck / Eagle / DRUMSTEP / 177 / 5 8 11 5 9 11
対応する難易度の「アストランの輝き(5,10)」を所持:CONCEPTUAL / Sota Fujimori 2nd Season / HARD REVOLUTION / 198 / 5 7 11 5 8 11
ボスフォルダ内の曲番号1〜5をHARD+AA+正規、6〜10はHARD+AA+RANDOMで紋章入手
全部揃えると輝き11-x入手。次のクレ以降LEGEND CROSSフォルダでエフェクトボタンを押しっぱで
Thor's Hammer / ユニバーサル度胸兄弟/ TRANSCENDENTAL ETUDES / ? 10 12 ? 10 12
正規+HARD+AAでワンモアへ。
Plan 8 / Ryu☆ / HAPPY GABBA / ? 10 12 ? 10 12
正規+HARD+AAで撃破すれば常駐。次回からエフェクト+VEFXおしっぱで選曲できる
※HYPERの場合すべてAランク以上でOK
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42
3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:17:29.90 ID:4Zz54GU80
■EXTRA STAGE専用曲
New Decade IIDX Edition / Sota F. /SPEED DANCE CORE / 200 / 5 9 11 5 9 11
・出現条件
1曲目〜3曲目で「初出がDDRで後にIIDXに移植された曲」を3曲クリアし、EXTRA STAGEに進出すれば出現
難易度合計とゲージ縛りはN:18EASY、H:27ノマゲ、A:33HARD

Sol Cosine Job 2 / DJ TECHNORCH / FREEFORM HARDCORE / 190〜200 / 6 9 12 6 11 12
・出現条件
1曲目〜3曲目で歴代ワンモア曲をクリアし、EXTRA STAGEに進出すれば出現
レベル、ランク、ゲージ、ランダムミラー他すべて不問で全譜面出現する
VIP PASS使用時はFAILEDすると出現しない


■復活曲
30枚:STAR DREAM / PINK PONG / DREAM TRANCE
60枚:Ready To Rockit Blues / SLAKE / NU JAZZ
90枚:More Move / T.Hirano feat. PAULINHO / CLUB BOSSA
120枚:Leaving... / SEIYA MURAI meets "eimy” / SYMPHONIC EURO
150枚:GRID KNIGHT / SAW WAVE SQUAD / ELECTRONICA
トランメダルを一定量収集(枚数にメダルの色は関係ない)することで解禁される

■判定調整オプションの使い方
・判定OPを+方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が早くなり、SLOWが出やすくなる
プレイ中FASTが多い時は+にずらして調整する。
・判定OPを−方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が遅くなり、FASTが出やすくなる
プレイ中SLOWが多い時は−にずらして調整する。
・FASTが出るならオプションは↑方向の+に。SLOWが出るなら↓方向の−に。判定ラインをそのまま上下させる感覚。
リザルト画面でエフェクトボタン押しっぱなしでFAST、SLOW数表示が可能。

■スコアグラフの移動のやり方
演奏開始前に逆サイドのスタートボタンを押す。

■曲リザルト時、ライバルスコアランキングと店舗スコアランキングの切り替え
リザルト画面でプレイしている側のスタートボタンを押す。
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42
4 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:18:19.56 ID:4Zz54GU80
レジェンドクロスQ&A
■共通
Q. 輝きを集めるのに順番あるの?
A. 全くない。1〜10のどれから集めてもいいし、Nだけ/Hだけ/Aだけを集めてもいい。
Q. クリアしなきゃ輝きもらえないの?
A. 4曲プレイすればOK。EXTRAにさえ行ければ、クリアは不要。
Q. N、Hでクリスタル取れないの?
A. 今のところクリスタル取得はAでしか確認されていない。
■6th
Q. 今日のイチオシって1日でいける?or 同じ曲5回で or 同じ日の5セットで〜
A. 無理。その日の3曲全てプレーで1回のカウント。最短で5日かかる。
■RA
Q. EXスコア573点が難しいんだけど…
A. ターゲットスコアを0%にして、ゴーストスコアを表示するとわかりやすい。
  クリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAでスコアが573になったら放置でOK。
  AAAが出せるスコア力ならMermaid girl(N)、Broken(N)、I FIGHT ME(N)あたりが狙いやすい。
  出せなければEternal Tears(H)で放置落ち。
■10th
Q. HS5.73が速すぎる。
A. desolation(BPM72)がオススメ。
  もしくはクリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。
■DJT
Q. 緑数字573にしたはずなのに輝きがもらえなかった。
A. 曲開始時と曲終了時の緑数字が573である必要があるので、BPMが変動しない曲でやるべし。
  もしくはクリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42
5 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:19:29.87 ID:4Zz54GU80
http://www.nicovideo.jp/watch/1351704044
PLAN8 ドルチュ 乱AAA
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part41
930 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/11/01(木) 03:21:26.14 ID:4Zz54GU80
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351707373/l50
次スレ beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part42

寝る前に立てておいた。

>>929
にしてもドルは相変わらず怪物やな・・・


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