トップページ > 音ゲー > 2012年10月27日 > Gut8buh20

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爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
264 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 00:25:04.21 ID:Gut8buh20
確かに青と黄色は謎解きでない確率が高いが
REDの#2はおそらく同じ謎解き
リアルタイムで参加し隊ならゴールしておくべき。
#2が始まるとまたゲーセン混むから出遅れてしまうぞ。
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
272 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 00:37:11.05 ID:Gut8buh20
バージョンアップ=スコア消える
だからやめてくれよww
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
276 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 00:42:21.43 ID:Gut8buh20
十年以上今でも人気なんだから今更beatmaniaXGとかしなくていいよw
ギタドラがXGになったのはVじゃしょぼくて限界きたから仕方ないけど
寺は元から先端技術駆使してて現代でもしょぼくないからねえ

1999年?の段階でよくあそこまで作ったなと思う
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
279 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 00:49:15.28 ID:Gut8buh20
>>277
なるほど
よく考えればビートマニアはだいぶ前に既にXG化されていたんだなw
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
292 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 01:05:43.15 ID:Gut8buh20
>>280
コンマイ「画面を縦にすればリフレクビートの晒し台としてご活用いただけます」


まあこんな流れはヤだけどw
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
298 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 01:18:52.78 ID:Gut8buh20
>>295
落ちてきたノーツをタイミングよく回収するゲームです。
回収し損ねると体力が減っていきます。
なくなるとゲームオーバーです。
黄色ゲージは赤ゲージよりも減りやすく上級者向けとなっております
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
338 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 03:04:29.97 ID:Gut8buh20
>>330
で思い出したけど、ちゃんと昔みたいに「bpm180はハイスピ2.5」とかそういう覚え方をしていれば
開始bpmとメインbpmが違うギアチェン不要曲も焦らずに済むが

緑数字で覚えてラクしてる人は戸惑いそうだな
今作で更にハイスピの表記も変わったし。

MAX300で「あれ、どこに合わせたらいいんだ・・・」って緑数字に頼り切ってるとなる。
そしてドンダカドカンコ 閉店
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
346 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/27(土) 03:14:44.87 ID:Gut8buh20
今の時代だと
バグ起こしても修正すればいいAC
ディスク無償回収なんてやってられんから失敗は許されないCS
とかいう感じで敬遠されてそう・・・


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