- beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part40
1 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:50:06.29 ID:jch6VvIm0 - ■公式
tricoro公式 http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/index.html beatmaniaIIDX GATEWAY http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/ ■情報まとめwiki BEMANI wiki http://bemaniwiki.com/ 前スレ beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part38(実質39) http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351060765/l50 ※くそとらへの転載禁止※
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948 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:52:54.23 ID:jch6VvIm0 - http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1351180206/
ごめん、ミスって停電してID変わってるけど>>921れす^q^ 次スレだお^^
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2 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:53:30.34 ID:jch6VvIm0 - LEGEND CROSSまとめ
アストランの輝き 獲得条件:指定された条件を満たし、すべて「同じバージョン」の曲をEXTRA STAGE(4曲設定ならFINAL STAGE)までプレイする。 輝き1〜5はあらかじめメダルを獲得しておく必要がある。(メダルと輝きの同時獲得は不可) 輝き6〜10は「同じバージョン」と「573の数字に関連したプレイ」を1クレジット内で同時に満たさなければならない。 1 IIDXRED/「STEPUP1年終業」の銀メダル保持 2 2ndstyle/DJ POINTのトランメダル取得(「N:1000、H:2000、A:3000」,SP/DP別計算) 3 6thstyle/「今日のイチオシ曲「5回」コンプリート」の銅メダル保持 4 DistorteD/「段位合格」のメダル保持?(検証中) 5 GOLD/対応した難易度のver初プレーメダル「20枚」をコンプリート 6 Resort Anthem/1クレジット中に1回以上EX SCOREが「573」になるようにプレイ 7 10thStyle/1クレジット中に1回以上フローティングハイスピードを「5.73」に設定してプレイ 8 8thStyle/ターゲットスコアグラフを「PACEMAKER ○○○%」に合わせてテンキーで「5,7,3」の順に入力してプレイ(成功するとNG表示されて100%になる) 9 DJTROOPERS/1クレジット中に1回以上、SUDDEN+を有効にしレーンカバーに表示される緑数字を「573」に設定した状態で曲を完走する 10 Lincle/1クレジット中に、残り選曲時間の一の位が1st STAGEで「5」、2nd STAGEで「7」、Final STAGEで「3」の時に曲を選択する ■解禁楽曲 移植 「アストランの輝き」を1つ取得:Time to Empress / dj TAKA feat.wac & secret K / TRANCE / 148 / 4 9 10 7 8 11 「アストランの輝き」を1セット揃える:mnemoniq / youhei shimizu / JAZZ HOUSE / 111 / 4 5 8 4 6 9 ボス曲(LEGEND CROSSフォルダ) 対応する難易度の「アストランの輝き(1,6)」を所持:SYNC-ANTHEM / Tatsh feat. 星野奏子 / LATIN EURO / 160-166 / 6 10 12 6 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(2,7)」を所持:EΛΠIΣ / dj TAKA / ROMANTIC SCHOOL VARIATIONS / 175 / 6 10 12 6 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(3,8)」を所持:rumrum triplets / yu_tokiwa.djw / LOUNGECORE / 192 / 5 10 11 5 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(4,9)」を所持:S!ck / Eagle / DRUMSTEP / 177 / 5 8 11 5 9 11 対応する難易度の「アストランの輝き(5,10)」を所持:CONCEPTUAL / Sota Fujimori 2nd Season / HARD REVOLUTION / 198 / 5 7 11 5 8 11 ボスフォルダ内の曲番号1〜5のANOTHERをEXHARD+AAA+正規、6〜10はEXHARD+AAA+RANDOMで紋章入手 全部揃えると会話イベントが起き輝き11-A入手。次のクレ以降LEGEND CROSSフォルダでエフェクトボタンを押すとボス曲追加 Thor's Hammer / ユニバーサル度胸兄弟/ TRANSCENDENTAL ETUDES / ? ? 12 ? ? 12
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3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:54:03.59 ID:jch6VvIm0 - ■共通
Q. 輝きを集めるのに順番あるの? A. 全くない。1〜10のどれから集めてもいいし、Nだけ/Hだけ/Aだけを集めてもいい。 Q. クリアしなきゃ輝きもらえないの? A. 4曲プレイすればOK。EXTRAにさえ行ければ、クリアは不要。 Q. N、Hでクリスタル取れないの? A. 今のところクリスタル取得はAでしか確認されていない。 ■6th Q. 今日のイチオシって1日でいける?or 同じ曲5回で or 同じ日の5セットで〜 A. 無理。その日の3曲全てプレーで1回のカウント。最短で5日かかる。 ■RA Q. EXスコア573点が難しいんだけど… A. ターゲットスコアを0%にして、ゴーストスコアを表示するとわかりやすい。 クリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAでスコアが573になったら放置でOK。 Mermaid girl(N)、Broken(N)、I FIGHT ME(N)あたりが狙いやすい。 ■10th Q. HS5.73が速すぎる。 A. desolation(BPM72)がオススメ。 または、クリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。 ■DJT Q. 緑数字573にしたはずなのに輝きがもらえなかった。 A. 曲開始時と曲終了時の緑数字が573である必要があるので、BPMが変動しない曲でやるべし。 または、クリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。
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4 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:54:36.55 ID:jch6VvIm0 - LEGEND CROSSまとめ
アストランの輝き 獲得条件:指定された条件を満たし、すべて「同じバージョン」の曲をEXTRA STAGE(4曲設定ならFINAL STAGE)までプレイする。 輝き1〜5はあらかじめメダルを獲得しておく必要がある。(メダルと輝きの同時獲得は不可) 輝き6〜10は「同じバージョン」と「573の数字に関連したプレイ」を1クレジット内で同時に満たさなければならない。 1 IIDXRED/「STEPUP1年終業」の銀メダル保持 2 2ndstyle/DJ POINTのトランメダル取得(「N:1000、H:2000、A:3000」,SP/DP別計算) 3 6thstyle/「今日のイチオシ曲「5回」コンプリート」の銅メダル保持 4 DistorteD/「段位合格」のメダル保持?(検証中) 5 GOLD/対応した難易度のver初プレーメダル「20枚」をコンプリート 6 Resort Anthem/1クレジット中に1回以上EX SCOREが「573」になるようにプレイ 7 10thStyle/1クレジット中に1回以上フローティングハイスピードを「5.73」に設定してプレイ 8 8thStyle/ターゲットスコアグラフを「PACEMAKER ○○○%」に合わせてテンキーで「5,7,3」の順に入力してプレイ(成功するとNG表示されて100%になる) 9 DJTROOPERS/1クレジット中に1回以上、SUDDEN+を有効にしレーンカバーに表示される緑数字を「573」に設定した状態で曲を完走する 10 Lincle/1クレジット中に、残り選曲時間の一の位が1st STAGEで「5」、2nd STAGEで「7」、Final STAGEで「3」の時に曲を選択する ■解禁楽曲 移植 「アストランの輝き」を1つ取得:Time to Empress / dj TAKA feat.wac & secret K / TRANCE / 148 / 4 9 10 7 8 11 「アストランの輝き」を1セット揃える:mnemoniq / youhei shimizu / JAZZ HOUSE / 111 / 4 5 8 4 6 9 ボス曲(LEGEND CROSSフォルダ) 対応する難易度の「アストランの輝き(1,6)」を所持:SYNC-ANTHEM / Tatsh feat. 星野奏子 / LATIN EURO / 160-166 / 6 10 12 6 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(2,7)」を所持:EΛΠIΣ / dj TAKA / ROMANTIC SCHOOL VARIATIONS / 175 / 6 10 12 6 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(3,8)」を所持:rumrum triplets / yu_tokiwa.djw / LOUNGECORE / 192 / 5 10 11 5 10 12 対応する難易度の「アストランの輝き(4,9)」を所持:S!ck / Eagle / DRUMSTEP / 177 / 5 8 11 5 9 11 対応する難易度の「アストランの輝き(5,10)」を所持:CONCEPTUAL / Sota Fujimori 2nd Season / HARD REVOLUTION / 198 / 5 7 11 5 8 11 ボスフォルダ内の曲番号1〜5をHARD+AA+正規、6〜10はHARD+AA+RANDOMで紋章入手 全部揃えると会話イベントが起き輝き11-A入手。次のクレ以降LEGEND CROSSフォルダでエフェクトボタンを押すとボス曲追加 Thor's Hammer / ユニバーサル度胸兄弟/ TRANSCENDENTAL ETUDES / ? ? 12 ? ? 12 Tho's Hammerを正規+HARD+AAでワンモアへ。 Plan 8 / Ryu☆ / HAPPY GABBA / ??12???
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5 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:55:19.36 ID:jch6VvIm0 - ■EXTRA STAGE専用曲
New Decade IIDX Edition / Sota F. /SPEED DANCE CORE / 200 / ? 9 ? ・出現条件 DDR曲ワンモアを3曲??? Sol Cosine Job 2 / DJ TECHNORCH / FREEFORM HARDCORE / 190〜200 / 6 9 12 6 11 12 ・出現条件 1曲目〜3曲目で歴代ワンモア曲をプレイし、EXTRA STAGEに進出すれば出現 レベル、ランク、ゲージ、ランダムミラー他すべて不問で全譜面出現する VIP PASS使用時はFAILEDすると出現しない ■復活曲 30枚:STAR DREAM / PINK PONG / DREAM TRANCE 60枚:Ready To Rockit Blues / SLAKE / NU JAZZ 90枚:More Move / T.Hirano feat. PAULINHO / CLUB BOSSA 120枚:Leaving... / SEIYA MURAI meets "eimy” / SYMPHONIC EURO 150枚:GRID KNIGHT / SAW WAVE SQUAD / ELECTRONICA トランメダルを一定量収集(枚数にメダルの色は関係ない)することで解禁される ■判定調整オプションの使い方 ・判定OPを+方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が早くなり、SLOWが出やすくなる プレイ中FASTが多い時は+にずらして調整する。 ・判定OPを−方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が遅くなり、FASTが出やすくなる プレイ中SLOWが多い時は−にずらして調整する。「モニタが遅延」して音より遅れて譜面が降ってくる場合はこっち。 ・FASTが出るならオプションは↑方向の+に。SLOWが出るなら↓方向の−に。判定ラインをそのまま上下させる感覚。 ■スコアグラフの移動のやり方 演奏開始前に逆サイドのスタートボタンを押す。 ■曲リザルト時、ライバルスコアランキングと店舗スコアランキングの切り替え リザルト画面でプレイしている側のスタートボタンを押す。
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6 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:56:08.17 ID:jch6VvIm0 - とりあえずLEGEND CROSS再度まとめ
10/24アップデートにより条件緩和 ボス曲撃破条件が、EXHARD+AAAからHARD+AAに緩和。Thor's Hammer(A)をHARD+AAでPlan8出現。 Plan8クリアでフォルダ内に常駐? HYPERもHARD+Aで撃破可能に。NORMALは未確認? 輝き1〜5は正規、6〜10はRANDOMは変わらず。 間違ってたら指摘よろしく。
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7 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 00:59:18.90 ID:jch6VvIm0 - 死にたい人にお薦めの危険な曲Plan8
・度胸WR2位なら大丈夫だろうと思っていたらBPM212の連皿に襲われた ・「そんな危険なわけがない」と出て行ったランカーが10秒で落ちた ・和尚ならいけるだろうと突っ込んでいった皆伝2人が5秒で死、と言うかそもそも出せない ・開幕して数秒後に12分と8分の皿が不規則に降ってきた ・灼熱ハード安定してても速攻でFAILEDした ・足元がぐにゃりとした気がしたのでおやと思うと既に落ちていた ・序盤で死ぬ確率は199%、一度落ちて再挑戦して死ぬ確率が99% ・Plan8による死亡者は1日平均2人、うち約2人がトップランカー NEW! ・HARDゲージなら平気だろうと挑んだバドマニフルコンしてる発狂十段がラストで笑いながら死んでいった ・黒Time to AirのBPMを間違って早くした感じ ・噂では★20相当とも言われている
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955 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/26(金) 01:01:52.88 ID:jch6VvIm0 - >>950
いぢめないで!僕悪い情報スレ民じゃないよ!・・・
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