- 【SEGA】Project DIVA Arcade part199【初音ミク】
419 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/18(木) 08:49:22.72 ID:PBXCOcJx0 - >>405
関係ないよ。 俺もおれの周りの人で劇症パヘってる人も、最近あまりプレイしてないから、 劇症がきたかこないかとか超上級がなんたらということだけが人が少なくなった原因ではない
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- 【SEGA】Project DIVA Arcade part199【初音ミク】
420 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/18(木) 08:52:40.65 ID:PBXCOcJx0 - 新曲がでても、初日〜数日でパフェって終わり。
スコアタしない層ならここでもうやることがなくなって終わり。 スコアタ人口ももうかなり減ってるよ。 自分が突き詰めてスコアタすればどのくらいまでいけるかがもうわかってるんだ。 粘着して1万くらい使えば1桁順にはなれる曲だ、とか、 数クレ程度で50位内は確定だろうかな、とか、 そんな感じだからFINE削りとか飽きてきてスコアタ粘着とかもしたくなくなった。 だからFINEが多くて順位が悪くても1回ルート通ったらもう終わりみたいな感じだな最近は。
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- 【マターリ】初音ミクProject DIVA Arcade note.10
651 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/18(木) 08:55:21.00 ID:PBXCOcJx0 - >>647
そこは直前のHOLDを早めに離すことで安定した。
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- ACポップンミュージック☆1952 全解禁?
602 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/18(木) 09:30:06.01 ID:PBXCOcJx0 - >>595
・1曲目でクリアできず、スコア画面で難所の裁き方などいろいろボタンを押しまくっていたら勝手に2曲目に同じ曲が選ばれてしまった ・対戦プレイのあと、他のモードで一人でやろうとしたら対戦のままになっていた ・特定の曲に対しランダムなどのオプションをつけてプレイしたあと、次の曲で外すのを忘れてしまい圧死 ・曲を選んだあと、まれにハイスピ変更を忘れて赤ボタン連打で曲開始し頓死
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- 【SEGA】Project DIVA Arcade part199【初音ミク】
423 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/18(木) 11:43:43.23 ID:PBXCOcJx0 - ファミマのCMがキモかったもんな。
顔が大きいのが目立つミクと、顔を合わせたときの顔の向きと角度がキモかった。 そして青年のほうのパチクリキモw なんでミクに悪印象を与えるようなCMの作り方してるんだと思ったよ。
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