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爆音で名前が聞こえません
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】

書き込みレス一覧

【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
514 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 14:02:38.31 ID:7ZcOYPyw0
これでも一応歴10年以上の経験者なんだけどミニゲームがトロフィーの規定スコアに全然届かないんだが

>>511
処理落ちするくらいなら客動かさなくていいのにね
あるいはユーザーが動かすかどうか選択できるようにするとか
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
519 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 14:39:29.03 ID:7ZcOYPyw0
>>517
俺が下手なのは認めるけどwそれを差し引いても条件厳しくない?
というかギターの腕云々より反射神経や反応速度がものをいうゲームか
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
521 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 14:45:48.15 ID:7ZcOYPyw0
おまえらミニゲームのトロフィー取れてんのか…
スゲーな
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
543 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 16:28:36.48 ID:7ZcOYPyw0
>>541
ミニゲームは覚えてどうこうするゲームはなくね?
メカニカルなプレイは反復練習でどうにでもなるけど…
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
547 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 16:33:51.14 ID:7ZcOYPyw0
>>545
ノートを自分で作成できるとかじゃなくてゲーム機に取り込んである曲に合わせてアンプシミュとして演奏できる程度なら出来そうだけとね
権利関係の縛りとかいろいろ面倒そうだな
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
595 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 20:41:28.57 ID:7ZcOYPyw0
>>592
デジタル出力音声の遅延はハードの性能が劇的に上がらない限りは解消されることはない
というか絶対0にはならない
これはこのゲームに限らずDTMでは必ずついて回る問題
アナログ出力ならなんの問題もない
映像の遅延に関してはオプションで調整できる
興味あるなら買わない理由はない
理由つけて買わないのは興味ないんだろ
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
602 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 21:08:34.94 ID:7ZcOYPyw0
ゲームどころかPCや携帯電話すら買えなそうだなw
しかしアンチが湧くほど売れ行き良いのか
【PS3/360】Rocksmith ロックスミス RSP8【ギター】
622 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/17(水) 22:06:05.60 ID:7ZcOYPyw0
とはいえ修正アップデートは来て欲しいね


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