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465 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 16:41:02.39 ID:oDBsVpEX0 - >>445
使用機材はDAWがCubase、シンセなどはsylenth1、Massiveのみです >>446 申し訳ないですが曲&特定に関する質問にはお答えしません http://i.imgur.com/KizCT.jpg >>459 ありがとうございます 自慢ではなく本当にアドバイスできたらと思っています 本来は昨日の時点でROMるつもりだったので今日中には消えます
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467 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 18:03:32.64 ID:oDBsVpEX0 - >>466
楽曲は一律100,000円で買取となっているようです。
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472 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 19:02:41.94 ID:oDBsVpEX0 - >>469
仮採用の時点でこの事は知らされましたので言ってはいけない訳ではないと思いました。 >>470 同人音楽等では通常オリジナルもリミックスも同程度の対価を要求します。 特にFLOORの場合リミックスは原曲が使用不可という事もあり制作にはほぼオリジナルと同じ労力ですので一律10万な気がします。 版権に関してはFLOORは関係ないので別枠でしょうか。
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473 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 19:07:38.44 ID:oDBsVpEX0 - >>471
GUMIに関してはよく分かりません、すみません…
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489 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 22:51:28.01 ID:oDBsVpEX0 - >>476
音数は多いところと少ないところを分けて、おっしゃる通りつまみを考えて休憩地帯をつけたりしました >>477 構想は曲を作りながら考えました。 制作時間は一日3時間で、二日で8割ほど完成させて、その後3日ほどかけて細かいネタ、ミックスを行いました。 次回また何か興味のあるコンテストがあれば応募したいですが、いかんせん受験生なためしばらくは活動しないと思います。
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490 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 22:55:00.80 ID:oDBsVpEX0 - >>478
プレイヤーです。使ってます。 >>480 本採用の連絡が来ますとwavで2mix、自己マスタリングファイル、トラックパラアウトデータを送る事になります。 自分の場合は特に手直しの連絡などはありませんでした。 音圧に関しては恐らくKONAMI側でマスタリングを行うのだと思います。
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491 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 23:08:48.71 ID:oDBsVpEX0 - >>487
申し訳ありません、「オリジナル」と「リミックス」が同じくらいの対価という意味です。 同人音楽なら自分の場合は一曲5000円程度ですね。 Roughsketchさんくらいになると1万5000円程です。
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493 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/16(火) 23:32:07.69 ID:oDBsVpEX0 - >>492
ありがとうございます。・゜・(ノД`)・゜・。頑張ります!
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