- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
722 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 00:12:49.81 ID:/MGWZJhGO - 前回と比較すると個人差ある課題に感じるな、六段二曲
個人的には今回変更になった二曲ともに 明らかな易化だとは思うんだが…
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
723 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 00:14:03.43 ID:/MGWZJhGO - >>721
通常の乱使うなら S乱は要らんと思うぞ
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
726 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 00:28:22.74 ID:/MGWZJhGO - >>725
譜面が崩れ過ぎるから 同時押しや同軸絡んだ運指練習には向かないよ。 一口に縦連練習に向いてるって言っても その縦連自体にも向き不向きの内容あるから。 勿論、S乱も練習効果ゼロとは言わない。 言わないけど、通常の乱の方が 色んな譜面傾向に対する応用力付けれる分、 遥かに練習効率高いと思うよ。
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆61
915 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 11:40:31.90 ID:/MGWZJhGO - 公式発言「皆伝は(難度面では)容赦しない」
って言ってるけど、冥以上の難度評価持ってる譜面が SKY以降、麺黒除いて全く出てない事から 作為的なものは感じるけどね。 サファリだって段位に対して個人差大き過ぎる事は 公式も把握してるハズだけどねえ ガンボル灰みたいにサファリも遅サファリに戻らないかつら それはそれで、ココのスレ住人は納得しないだろうけどw
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- 【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】
903 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 11:43:00.34 ID:/MGWZJhGO - >>898
明日だよ 地方によっては明後日朝にズレるかも試練が
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
744 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 12:31:11.67 ID:/MGWZJhGO - >>742
500本程の大量の木々が描かれた絵本を思い浮かべて下さい。 木々の一つ一つは非常に細かい差異があるだけで パッと見、全部同じ様に見えます。 この中から特定の一本の木を見つけるのは それなりに時間がかかります。 次に答えを知ってる人が 「だいたいこの位置のどこかにあるよ」 と、ある一ヶ所に大雑把にではありますが ○印を付けました。 しかも、○印以外の場所には余計な木々が見えない様に覆いを被せました。 この場合、より短い時間で目的の木を見つける事が出来ますね サドプラはこの覆いの部分にあたります。
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- beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その21
678 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 13:16:14.52 ID:/MGWZJhGO - やったーこっちを剥いてよDPNついにノマゲ
これで☆6未ノマゲ1 これはかつる!!と思って六段凸 24→20→26 前作ハイドロはクセついてて20前後しか残らなかったので ゲージ推移はほぼ変わり無し セレブが以前より押せる様になったのがかなり嬉しい サヨナラは相変わらず押し方からして訳わかめ… 引き続き☆8梅がんばります みんなもがんば! 気長に続けてれば必ず抜けれるぞ!
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
751 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 14:02:56.75 ID:/MGWZJhGO - >>749
中盤の皿複合ェ ☆7詐称としては有名な方 と言うかwikiのSIR欄旧曲詐称にも ピックアップされてたような
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- beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style
763 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/10/08(月) 20:08:07.94 ID:/MGWZJhGO - >>762
H乱も通常乱と比較すると正直あまり有効では無いと思うよ。 このスレレベルだと尚更。 乱打練習と見切り力向上にはいいって言われてるけどね これもこれで譜面が崩れ過ぎる。
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