トップページ > 音ゲー > 2012年09月08日 > Om2oEdQQ0

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爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆156
音ゲー難易度最弱は指リフで確定

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beatmaniaIIDX 十段スレ ☆156
387 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 19:23:37.10 ID:Om2oEdQQ0
どうしよう
音ゲー難易度最弱は指リフで確定
1 :爆音で名前が聞こえません[]:2012/09/08(土) 21:09:26.23 ID:Om2oEdQQ0
--音ゲー難易度考察--
弐寺>DDR>ポップン>G&D>ボルテ>太鼓>DIVA>リフレク>jubeat(ダンエボ、その他除く)

音ゲーの難易度を考えた時、主にクリア難度で語られる。平均的にはこうなるだろう
しかしjubeat専•リフレク専の人は納得しない
「クリア難度とかいいから、スコア詰めるとかなり厳しいからね?」
ではスコア難度(パフェ、エクセ難度)で考えてみる
まずノーツ数

/////音ゲー別の最大級ノーツ数/////
弐寺2000以上
ポップン約2000
ボルテ2000以上(特殊)
太鼓約1500
ドラム1500以上
ギター1000以上
jubeat約1000
DIVA約900
リフレク800以上
DDR700以上(足と手では自由度が大きく違う)

単純にノート数だけで比べても指リフは最下級
そして使用デバイス
jubeat•リフレクはノートを取るのに操作デバイスを介さない、直感的である
さらに判定の範囲の大きさも違う。
これらの理由によりスコアゲーとして比較しても指リフは最低レベルに位置する

よって、難 易 度 論 争 は 終 結

最低レベル=簡単だからゆとりに大人気
だから民度も最低


でも一つだけ指リフが秀でていることがある
それは人気度

畜生


音ゲー難易度最弱は指リフで確定
4 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 21:25:29.09 ID:Om2oEdQQ0
さっそく指リフ厨がきたか
音ゲー難易度最弱は指リフで確定
9 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 21:35:48.41 ID:Om2oEdQQ0
>>7
それは俺も薄々思ってた
jubeatのみに訂正
音ゲー難易度最弱は指リフで確定
14 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 21:42:45.80 ID:Om2oEdQQ0
>>10
やっぱjubeatだけに訂正するお



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