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爆音で名前が聞こえません
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93

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【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93
367 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 00:10:24.57 ID:+jm8oMms0
キルトの0%ライブが多いのは気のせい?
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93
397 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 01:17:30.15 ID:+jm8oMms0
>>394
そういうことになるだろうね。
XG3でプレーしても反映されない仕様なので・・・。

バンド4、8、11、14、19番号若いのにまだ0%・・・

キルトの0%グループが多いのに解禁者少ないってことは
それだけ解禁を楽しみにしている人が多いってことなのか
単にグループ割り振り(作成)のシステムがいい加減なのかどっちなんだろうw
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93
398 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 01:18:46.27 ID:+jm8oMms0
>>397
意味の分からないことを書いてしまった。

キルトの0%グループが多いのに解禁者少ないってことは
→キルトの0%グループが多いのにまだ入れるグループが多いのは
と読み替えてください。
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93
400 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 01:27:10.59 ID:+jm8oMms0
>>399
俺の勝手な推測だが、GFのオルタで正しいタイミングで弾いているにもかかわらず
前のpoor判定につられてpoorが出てしまってクリアできないという現象があって
その現象がアルゴリズムの改良では修正不可能だから仕方なく
POOR判定をコンボに入れて不都合を取り除こう
ということ・・・じゃないかな。
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ93
677 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/08(土) 20:40:20.43 ID:+jm8oMms0
>>676
イベントでなくても放置する輩を良く見かけるから
一定ノーツor秒数放置で終了する機能はつけてほしいなあ。
ノーツの流れ具合とかあるから難しいのかもしれないけど。


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