- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆60
112 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 00:06:40.55 ID:sPA0hj8F0 - 4〜5か月くらい前に六段取ってからプレイ頻度が減ってしまった
もうすぐトリコロなので六段復帰目指します ここにもお世話になるかも知れません宜しくお願いします
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- ACポップンミュージック☆1949 KAC受付10月から
251 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 00:28:44.61 ID:sPA0hj8F0 - 昨日の時点では残ってたぞ
万が一スペースに入れなくても そのすぐ外から見ることはできそうな感じの会場だった
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- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK036
522 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 01:10:25.72 ID:sPA0hj8F0 - 他の音ゲー関係の動画で
瞬間密度を測定してランキングにしてるものがあるけど ボルテの瞬間密度ってどうやって測るんだろう 単純にチェイン数で測ればものすごく多くなりそうだし
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- SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK036
577 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 06:49:39.20 ID:sPA0hj8F0 - >>536
やっぱり違うか しかしツマミ譜面とか含めても 秒間増加チェイン数の最大は玄武のような気が
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆60
123 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 06:53:43.68 ID:sPA0hj8F0 - 六段として恥ずかしいとか無いわー
苦手な人(ブルー民よりは少数派ではあるが)の場合は ライズンを段位ゲージで抜ければ六段にはなれるわけだし
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- ACポップンミュージック☆1949 KAC受付10月から
267 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 07:32:56.35 ID:sPA0hj8F0 - CPが沢山もらえるとかだったら熱帯やるけど
熱帯+EXステージって店側から見れば最悪だから 実装はしないだろうな
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- beatmaniaIIDX 六段スレ ☆60
150 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:02:34.18 ID:sPA0hj8F0 - >>143
さてユーバー落ち、☆10はEDENすら真っ黒の六段底辺はどのスレに行けばいいのか
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- ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆67
631 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:04:29.78 ID:sPA0hj8F0 - ポラリスって確かに逆詐欺だが稼ぎ譜面とは思わん
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- 劇団レコードを語るスレ
9 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:13:57.75 ID:sPA0hj8F0 - >>6
ポップンGB出身の曲を何曲か書いてるはず 確かウィンターポップ(White Lovers)とロシア(トロイカダンス)は広野氏 楽曲のイメージからは想像しにくいかも知れないが かなりのイケメン
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- NAOKIとjunはどんな関係?
18 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:17:39.68 ID:sPA0hj8F0 - 上司と部下
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- TЁЯRAとjunにゃん Part4
201 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:21:00.22 ID:sPA0hj8F0 - ポップンのナビゲートモードでTЁЯRA縛りすると
クイズマジックアカデミーがコースに入ることがあるらしい おそらくjun関連の曲として指定されてると思うんだが 原曲の作曲に関わっている(確か初代QMAのサウンド担当だったはず)だけなのか メドレーの編曲もjunがやってるのか 分かるひといますか?
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- 【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】
291 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:27:30.11 ID:sPA0hj8F0 - 課題曲と同じレベルの曲にほとんど触れずに
段位認定を抜けるってのはそんなにおかしくないと思う 段位ゲージで何とか抜けられる譜面ってのは 難しすぎて練習にならない譜面だから それより少し易しいくらいの譜面に触れてれば十分だと思う
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- 全ての音ゲーはスキル制ランキングを導入すべき
41 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:38:38.74 ID:sPA0hj8F0 - 狩り防止のためにはランクが必要だけど
対戦形式じゃないゲームには必ずしも必要じゃないのでは
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- 万年六段にありがちなこと
405 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:45:59.68 ID:sPA0hj8F0 - >>400
普通に学校行ったり仕事したりしながら 休みの日にゲーセン普通に出かけてれば これくらい、もしくは500〜600くらいのプレイ回数に落ち着くはずなんだよ そういうプレイヤーの数はそれなりに多いので六段が多い まあ、累計クレ数が5桁の六段も居るらしいけどな
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- 【歌姫】Sana&さなえちゃん その14【ぁーん…】
161 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 22:53:51.09 ID:sPA0hj8F0 - 一時期見た説に1967年生まれ説というのがあって
それが本当なら現在は44歳ということになる その説は信ぴょう性が薄いが 大卒後二度の転職を経てコナミに入り ときメモ曲の仮歌や作詞なんかもやったりして その後BEMANIデビューという経歴を考えると 40くらいは行ってる可能性が高いな
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- ACポップンミュージック☆1949 KAC受付10月から
319 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/09/01(土) 23:14:37.36 ID:sPA0hj8F0 - >>317
こっち方面のPONは新曲で来てるから サニパじゃ来なさそうな
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