トップページ > 音ゲー > 2012年08月29日 > Jdmn0NKu0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
太鼓の達人◇AC総合スレ100
【質問】jubeatアドバイススレ 4rd Answer【攻略】
ACポップンミュージック☆1949 KAC受付10月から
jubeat総合スレ 225th Tune

書き込みレス一覧

太鼓の達人◇AC総合スレ100
190 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 17:10:12.37 ID:Jdmn0NKu0
NG余裕でした
【質問】jubeatアドバイススレ 4rd Answer【攻略】
382 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 20:58:27.12 ID:Jdmn0NKu0
Plum
Reprise
ナナホシ
オムライス
グッキー
6700
ディスナイ
パラシュート
防衛
ポリゴン
サンシャイン
脱獄
ファンタジー
銀河
エコ
黄金家
ロボハニ
曖昧
ギガ
全力少年
ハピハピ
b2b

とりあえず忙しい系と同時押しが苦手そうだったから本来より少なめにピックアップしたよ
研究したらもっとしっかり伸びるものばっかりだからまぁ6、7曲限界まで詰めたら到達すると思う

乱打のらの字もないスッカスカの緑黄譜面で早い乱打とかの難配置の対策になると思うなら勝手にどうぞ
むしろもっと難譜面に触れられる機会はあったのに律儀に緑黄埋めなんかに勤しんでたから難譜面が苦手になったとは思えんものかな
ACポップンミュージック☆1949 KAC受付10月から
109 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 21:01:55.77 ID:Jdmn0NKu0
〜BHキワモノ譜面リスト〜
オイパンク0
パンク(そっと。)
プログレッシブバロック
クラシック8
ブルガリアンリズム
ハードPf+
ギャラクシヴロック
パーカッシヴ2
ソナチネトロニカ
スケールアウト
サイケデリックトランス

他に何かあった?
jubeat総合スレ 225th Tune
678 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 21:04:48.82 ID:Jdmn0NKu0
>>675
「クロスウインドとかJOMANDAとか狐とかスコアの出ないゴミ譜面はサブカでしかプレイしないんで^^」な層がウハウハな指標ですね
太鼓の達人◇AC総合スレ100
208 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 21:06:00.18 ID:Jdmn0NKu0
キチガイに餌やっちゃダメじゃないか
jubeat総合スレ 225th Tune
691 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 22:27:30.50 ID:Jdmn0NKu0
>>685
>>678と>>358
jubeat総合スレ 225th Tune
698 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/29(水) 22:57:26.46 ID:Jdmn0NKu0
例えば寺だと「段位」を上げたり未難を減らすことを、ギタドラだと「スキル」を上げることを
一つのモチベーションにして練習してると思うんだよね

現在の指の場合それが「赤平均」なんだけど、ソーサーでそれが機能しなくなったところでまぁ実力が測れなくなる訳じゃないものの
やっぱり何かしらのモチベーションというか「上手くなるべくこの指標のランクを上げることを一つの目標とする」
ってなことができるようなものが有るに越したことはないと思う

そういう意味でユビリティに代わる指標を考えるのはありじゃないかと


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