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爆音で名前が聞こえません
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】

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【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
903 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/24(金) 00:28:06.28 ID:NDT2l5SG0
にわかにかじった程度のが中途半端な知識やスキルをドヤ顔で披露したがるのはどこでも同じ
勉学でもスポーツでも車でもオタ趣味でも
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
913 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/24(金) 07:08:39.90 ID:NDT2l5SG0
ギャラリー出来やすい店選ぶのは多少あるだろうけど、ギャラリーや拍手は踊った上での評価・結果であって
それが最初から目的ってのはなんか違う気はするわな
やる前からギャラリーに向けてアピールしたり終わった後もドヤ顔で周囲の反応確認するのとかさ
上手い、あるいはおもしろいと思ったら自然にギャラリーつくし自然に拍手なりで反応してくれるって
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
926 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/24(金) 16:43:23.43 ID:NDT2l5SG0
>>924
昨日のKAC公式のUSTOREAMで8末のコンサートイベントで先行プレイの告知が出てるので
データ的にはもうあがってるだろうよ。1:02:00あたり見てみ
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
930 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/24(金) 18:44:45.30 ID:NDT2l5SG0
>>928
むしろひとりの方が、いかにコンボ切らさずNOTE稼げる場所で動きに破綻無く入れるかの勝負になると思うが
2人なら相方がゲージ調整しながらNOTE稼げる箇所の直前でゲージMAXにして発動するようにすれば相当点伸びるはずだし。

けど2人プレイで出したスコアで入賞して、いざ1位決定で独りプレイしたら全然ユニバいけないとかなるのも寒いわな
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
941 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/24(金) 22:20:49.50 ID:NDT2l5SG0
HIGHERが狭い店でやると楽しくない


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