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爆音で名前が聞こえません
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part10
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part217

書き込みレス一覧

【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part10
371 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 11:24:57.36 ID:PowKItuAP
400とか等速でも見えないのでやめてくださいしんでしまいます

これ以上400作るなら0.5速を導入して欲しいなぁ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part217
572 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 13:36:04.39 ID:PowKItuAP
4月時点で5クレ、現在230クレ。8月に入ってからは暑くてほとんどやってないな
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part10
374 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 13:45:42.96 ID:PowKItuAP
>>372
なんていうのかな、「指示の通りに踏むゲー」がやりたいのであって「反射神経ゲー」が
やりたいわけじゃないんだよ…。バー持てば400でも対応できるのでそれで我慢してる。

tohokuは5,6回踏んだけど1回もラスト拾えてないし、これでも音ゲー歴14年の中で
少しずつハイスピ耐性はあげてきたからもう成長は諦めてるんだ。努力済。
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part10
376 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 14:38:24.14 ID:PowKItuAP
>>375
ご心配ありがとう、まぁ「嫌ならやるな」の精神で極力選曲をさけることにしてるよ…。
それでもコースに入ってたり、隠しの条件だったりすると悲しくなるのだが、自分が少数派なのだから仕方ないね。
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part217
576 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 16:47:53.36 ID:PowKItuAP
QP1曲で終わらせても1プレーになるだろうから、今後はあれ参考にしづらいな。
「総プレイ曲数」があれば共通の指標になる。まぁなったところでどうにもしないけど。
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part10
379 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 16:58:43.81 ID:PowKItuAP
>>378
そうだね。俺も30過ぎたのに無理してSP足神になった時点で高難易度はもう満足、
最近は運動不足解消を目的にDP8〜12メインになってきてる。身の丈にあった楽しみ方が一番だね。
隠しも解禁を待てばいいだけだしな。
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part217
584 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 20:12:45.52 ID:PowKItuAP
でもmaimaiは踊らせたいのかチマチマ押させたいのかコンセプトがはっきりしないので
廃れそうな気がしてる
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part217
590 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/21(火) 22:10:27.86 ID:PowKItuAP
maimaiはユーザーの前評判も微妙だったのに展開はやたら気合入ってて、すごい稼働数なんだよな。
このままユーザーに受け入れられてゲーセンの収入になってくれるならいいけど、そうでなきゃマジ害悪だわ。


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