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爆音で名前が聞こえません
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】

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【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
469 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/15(水) 22:08:05.16 ID:2w25F1aG0
>>460
俺はよけいなちゃちゃや、勝手に踊っている奴がデタラメに踊って、
じゃまされた経験が幾多もある。
特に、真後ろにたたれて、誤認識やぶつからないか考えると、
やっぱりやめてほしい
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
470 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/15(水) 22:11:14.32 ID:2w25F1aG0
今日のお台場レジャランは、ほぼ俺の独占ステージだった。
ギャラリーも少なかったこともあるが、ルカルカやマジラブを
ステルスでAを取れるぐらいまで、振りを覚えられた。
ただ、観客は女々しくてぐらいしかやっぱり食いつかない。
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
471 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/15(水) 22:16:27.88 ID:2w25F1aG0
>>467
新規はやっぱり、ギャラリーが多いとやりづらいと思う。
特に前にAAAとかでていると、怖じ気付く奴もいると思う。
別に無理にへたに踊れとは言わない。
ギャラリーがいなくなるくらい(30秒ほど)誰も踊らない時間を
作ってやったほうが、新規を増やせて、ダンエボの認知度があがる
のではないだろうか?
その方が、みんな特では?
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
476 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/15(水) 22:59:44.21 ID:2w25F1aG0
youtubeにモモクロとマジラブの動画があがって
きてるね。
マジラブは2Pの動画もあるから、すごいいい。
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part17【Arcade】
478 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/08/15(水) 23:17:17.34 ID:2w25F1aG0
ところでPS3には移植は無理なんだろうか?
PSでマーシャルビート出した実績があるわけだから、
手足に何らかのセンサーかポインタは必要かも
しらないけどEYEで読み取れそうな気がする。
wiiの中途半端なダンスゲームは論外だけど。

と言うか、アーケードにマーシャルビートモード入れて、
対戦ができると、おもしろいかも


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