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爆音で名前が聞こえません
【押忍!】osu! Part24【闘え!応援団】

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【押忍!】osu! Part24【闘え!応援団】
40 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 08:05:19.23 ID:HTHasrcY0
>>37
曲が悪い
背景のみで無駄に4分くらいある
曲の盛り上がりでもないのに無駄にジャンプ
センスのない2連打
どう考えても無理に入れてある連打
オフセットが明らかに早い←これ最近特に多い
Creator's Words部分をちゃんと書いてない、変な事しか書いていない
中途半端にヒットサウンドを入れていてカオスになる
ヒットサウンドが強制デフォルトで、しかもsoftでしかもボリュームが下げられていて聞こえなくてミスしたと勘違いする
糞スキン
スピンがやたら短い
Breakが無い
スライダーが無駄にぐねぐねしてる
コンボカラーがデフォルト
背景とコンボカラーが似た色
真っ白・真っ黒のコンボカラー
Creatorが雑魚
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52 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 14:56:01.96 ID:HTHasrcY0
こうしてクリアラーとスコアラーの戦争が始まるのか
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60 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 15:54:25.60 ID:HTHasrcY0
F9で表示されるrankのタブがスコアじゃなくてPPになった
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88 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 18:54:27.24 ID:HTHasrcY0
自分よりPPの高い人を抜くor自分よりPPが高い人が自分より低いスコアでクリアする
と上がる
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92 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 19:55:10.29 ID:HTHasrcY0
>>90
自分よりPPの高い人を抜くと上がることは確定してるんだから
2つ目の条件もないと誰も新しい譜面プレイしなくなるだろ
クリアするタイミングで入るPPが変わる事になる
raknedされた直後にHDSS出した奴と1ヵ月後に出した奴で得られるPPが違うってのもおかしいだろ
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102 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/24(火) 21:25:55.52 ID:HTHasrcY0
最近のpeppyは中身が変わったんじゃないかと思うくらい荒ぶってる



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