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ヾ(す・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G
KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G
ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G
ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G
ヾ(し・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G
ポップンカード総合スレ 第11弾
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
DDRプレイヤースレ6
音ゲー板はキチガイ板に改名すべき
ポップンの難易度を考察するスレ8
東大入るのと皆伝取るのどっちが難しい?
ポップン高難易度ランカースレ
ポップン四曲設定のゲーセンを教えてくださ〜い
【復活】うしっくす総合スレ【自己中】

書き込みレス一覧

ポップンカード総合スレ 第11弾
884 :ヾ(す・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 03:05:22.75 ID:hdFrzW4B0
>>882
至近距離で待機、膝すら曲げられないくらいの距離で、相手がこっちの体に触れたら因縁つければいいんじゃね?
YES,ショタコン、NO,タッチ。
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
834 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 03:10:28.13 ID:hdFrzW4B0
右手バスってどの曲よ。

ポップンは大体左側の方が音低いはずだから、バスよりメロディラインが低い音なの?
鏡限定の話?
DDRプレイヤースレ6
104 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:26:29.11 ID:hdFrzW4B0
おまいらおかんは神秘やで。
おかんがおるだけで幸せもん。
ポップンカード総合スレ 第11弾
892 :ヾ(す・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:31:25.88 ID:hdFrzW4B0
飲み屋でホストと21ゲームやってガンガン飲まされる人はやめた方がいい。>>フリーダム

オレはあれのせいで地下のお店で相討ちされたことがある。
音ゲー板はキチガイ板に改名すべき
48 :ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:33:03.80 ID:hdFrzW4B0
それってキャピタラーとどっちがつよい?
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
845 :ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:36:36.87 ID:hdFrzW4B0
あの42強くらいありそうな名状しがたき者がキャラで、アローハー♪とかいう奴。
ポップンの難易度を考察するスレ8
182 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:41:30.22 ID:hdFrzW4B0
謀叛って42弱じゃないの?
42フルコン3曲しかないのに埋まってるんだけど。
個人差?
ルイナスの方が強そうじゃね?
東大入るのと皆伝取るのどっちが難しい?
40 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:45:11.56 ID:hdFrzW4B0
>>39
半死半生の状態でも行き続けろ
ポップン高難易度ランカースレ
899 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 10:55:44.16 ID:hdFrzW4B0
ばかだなぁ。
サイレントクリアしてもメダル一個増えるだけだろ。
それならフルコン・パフェ増やせばいい。

できるかどうか以前にそれしかやることないわけじゃないから必死になる必要がない。
低Lv下手なランカーの実力を測る指標にはなるけど、オレがクリア程度のレベルでそれができてもなんにもならん。

あとオレもスラムダンク知らないんだよね。
ジャンプでは読み飛ばしてたし。

ミスフルとかNARUTOとかで頼む。
ポップン高難易度ランカースレ
900 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 11:17:14.61 ID:hdFrzW4B0
ついでに、『高難易度ランカー』という言葉自体、低Lv帯でスコア出せない高難易度厨が、
低Lv帯を『低難易度』だといい含めて自分を慰めてるだけにすぎない。

ランカーとしてのウェイトに注目すれば、

「押せるかどうか」に特化して、とりあえず押して点数を稼ぐ
『物量型』

「押せるかどうか」より、その精度を追及してスコアを取れる音の取り方、押し方を構築していく
『精度型』
だな。
両方それなりにこなせるのが
『上位ランカー』
で、両方微妙なのが
『量産型』

『物量型』の問題点は、物量譜面をこなしてると何ヶ所も黄ばんだりして自分が苦手な配置を細かく追及できない所。

このスレで扱うべきはTATSU氏とかダイナソー氏とかの上位ランカーではなく、
『物量型ランカー』、つまり低Lv帯で精度が出ない高難易度厨を扱うべきなんだよ。
ポップン高難易度ランカースレ
902 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 12:53:06.85 ID:hdFrzW4B0
>>901
なんか問題あったの?
それは設定下げてクリアできるかの検証の話。
散々既出だから過去ログをどうぞ。

加えて、それがそもそも「メダルを増やしたい」という考えに立脚した批判でしかないと指摘しておく。
オレ自身がそれを前提としているわけではない。

とりあえずパフェ1900の覚醒称号取れて満足してるよ。
ポップン高難易度ランカースレ
904 :ヾ(し・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 13:38:40.01 ID:hdFrzW4B0
>>903
スコア更新がもったいないことになる。残り曲数も。

物量譜面まともにやることなんてIR中でもなければ滅多にないからね。
ポップン四曲設定のゲーセンを教えてくださ〜い
18 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 13:43:03.85 ID:hdFrzW4B0
東京神奈川のポップンは競合店ある所は大体4曲。
慶應SFCか明治理工あたり合格すれば50円の店も通学圏にあるからガンガレ。

あと曲設定の多さで大宮は有名。
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
858 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 14:29:11.11 ID:hdFrzW4B0
DDRだと家庭用に判定位置がズレてるものが既に出てる。

クリア自体は指よりは楽だと思う。

どうでもいいけどコンコンポップンに入らないかな。
【復活】うしっくす総合スレ【自己中】
308 :ヾ(牛・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 16:52:37.02 ID:hdFrzW4B0
やってないわ。
寺DPならやった(`・ω・´)

ポップン高難易度ランカースレ
906 :ヾ(す・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 18:21:59.06 ID:hdFrzW4B0
おまえ、オレが物量譜面やりこむのってめちゃくちゃレアなんだぞ。
そもそも最近はポップンやってる姿を見ること自体レアっぽいし。
DDRプレイヤースレ6
106 :ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 19:10:26.68 ID:hdFrzW4B0
せやな
ポップン高難易度ランカースレ
909 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 20:13:09.82 ID:hdFrzW4B0
>>907
ムラクモBAD61だからオレもいけるかな?

>>908
オレは一軍。
特軍は確か大分前の時点で1000回以上クルパの某氏。
ポップン高難易度ランカースレ
913 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 20:35:46.26 ID:hdFrzW4B0
>>911
わいえすは五回連続IRトップだけどトプラン決定戦で破れてる。
(二人とも空気読まずにDDREx選曲していれば一位だったんじゃないか、という説はさておき。)

アンチがうるさかった分と、
チーム作って焼き肉やいろんなイベントをやって振興してた、という分ではわいえすの知名度の方が高い。

でもポップンの界隈では、わいえすが現役でやってない分、Y.F氏の知名度の方が相対的には上がるんだろうね。
音ゲー全体で言えば圧倒的にわいえすとかほしケチくんの方が知名度あるだろうけど。

サイレント全一については弐寺だったらそれでTOP扱いだったろうね。
ポップン高難易度ランカースレ
914 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 20:39:15.67 ID:hdFrzW4B0
>>910
慰める必要がない。

物量譜面もオレは『高難易度』と認めてるからね。

難易度の問題と、そこに価値を感じるかどうかの話題をごっちゃにしないように。
ポップン高難易度ランカースレ
916 :ヾ(う・ω・) ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 21:06:30.15 ID:hdFrzW4B0
まぁそういうランキングを決めたがるのは朝鮮半島の人達に任せてだな。
例えば、ファミコンよりスーパーファミコンの方が高性能であっても、
ファミコンの活躍がなければ後継機は出なかったかもしれない。

わいえすを始め、旧世代のトップランカー達は今の実力とはまた別の面でポップン界隈を刺激し、発展させてきた。
ある面では衰退させてきた面もあるけどね。
ポップン高難易度ランカースレ
918 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 21:41:25.35 ID:hdFrzW4B0
そこに関しては今度別の機会にでも。
少しの我慢は幸せの元ってやつ。
ポップン高難易度ランカースレ
920 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G [sage]:2012/07/16(月) 23:59:32.97 ID:hdFrzW4B0
いや、そうでもしたら勝ち目があったんだよ。
でもそれじゃ勝負になってもショーにはならない。

ポップンの初めての大舞台で『トス』とか『出来レース』に近い戦い方を選択しなかった三人には感心する。

勝ち目云々より、POCOくんのスクリーン木琴押しなんてオレには真似できないし、
わいえすみたいに新曲初見クルパ埋め作業みたいなアホみたいなレベルの精度は今のオレにもまだない。
エキスパIR時代唯一の40万点満点所持者だしな。

近くで見るからわかる上手さってあると思うよ。

あとPOCOくん超イケメン。
彼以上にイケメンのランカー見たことないわ。


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