- beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ Part9
822 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 16:10:42.69 ID:aJjUuo860 - >>807
DP灰マモニスやってみりゃいいよ 左BSS回しながら右連皿来るから
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876 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 16:54:02.88 ID:aJjUuo860 - 提案なんだけどこれどう?
・安価開始から秒数コンマ以下末尾奇数(偶数だと0が比較的狙いやすいので ・安価開始以後の同IDは無効(連投抑えるため ・従来通り10.7以上は先着1曲のみ これなら運ゲーでしょ?
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879 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 17:05:13.45 ID:aJjUuo860 - >>877
基本的に従来通りで荒らしが狙えなくしただけなんだけどどこに不都合があるのか具体的に説明してもらおうか ちょっと長引きそうな気もするけど、これまでの流れ見ても10レス前後で決まるんじゃないかな
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881 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 17:20:18.82 ID:aJjUuo860 - >>880
簡単に狙えてるから荒れてるんだよ 早い者勝ちすぎてほぼ同時に書き込んでるから結局運に左右されてるのが現状 ちゃんと曲指定したい人が出来てないから改善策を提案したわけで 運まかせって言ってもこれなら単純に1/2だしな
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883 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 17:32:53.75 ID:aJjUuo860 - >>882
たぶんこのままだと今週末も同じ流れ、もしくはもっと酷いことになるんだけど、そんなに頑なに現行ルール推す理由って何よ? 狙っても取れないのが現状なんだけど?
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887 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 17:54:13.02 ID:aJjUuo860 - >>884
>酷い酷いと騒いでいる人は少ないと思いますが そこそこいる >むしろ高難易度曲が多い方が練習になっていいと思います 七段取り立ての人がミス200くらい出ても不思議じゃないんだけど、それが練習になるわけないでしょ >どんなコースができても七段八段の方には練習になります ならちょっと変えても問題ないよね? >そもそもあなたが狙う気が無いだけでしょう 1秒以内に決まるものに必死になりたくないもの
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891 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 18:02:59.17 ID:aJjUuo860 - >>889
君の言ってることも無茶苦茶だから 三日でフサフサは俺じゃないw グラサイ片手練習にはいいけどな
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892 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 18:03:34.34 ID:aJjUuo860 - >>890
ごめん、暇なんだw
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897 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 18:11:37.73 ID:aJjUuo860 - じゃあおまかせします
新作稼働まで同じ流れループしてりゃいいよ
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901 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/16(月) 19:23:39.20 ID:aJjUuo860 - むしろ>>877と>>878がTa2かと思ったんだけど
6時間放置されてたのに即レスとか
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