トップページ > 音ゲー > 2012年07月11日 > f5Bzx2JoO

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爆音で名前が聞こえません
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート

書き込みレス一覧

ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
194 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/11(水) 16:01:16.58 ID:f5Bzx2JoO
また四曲設定優遇モードだった…
しねコナミ
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
197 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/11(水) 16:05:01.28 ID:f5Bzx2JoO
で、鬼お邪魔に果敢に挑んだわけだが、バラスピや偽嵐やクロスやクルバトがステージ固定じゃなく常にランダムで飛んできた
オプによる事前対処が出来ないから糞ゲーだったぜ
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
199 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/11(水) 16:07:25.46 ID:f5Bzx2JoO
>>195
なんで?クリア履歴つくの10曲コースからだろ?
三曲設定でニクレやってしまったが2曲無駄にやるはめになってるわけだが
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205 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/11(水) 16:17:51.92 ID:f5Bzx2JoO
鬼お邪魔他に飛んできたのは上下さかさツインビーユビートなど。
お邪魔には自信あったんで未クリアは意外と少なく済んだ。
ACポップンミュージック☆1944 新モードスタート
239 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/11(水) 17:09:57.05 ID:f5Bzx2JoO
>>235
併用可能だ。なので例えばアーティストよしくん縛りにすれば設定曲数必ず遊べてクエ進んで花解禁も進むというウマウマになる


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