トップページ > 音ゲー > 2012年07月02日 > kQHeztD2O

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆151
【全機種可】フルコンしたらageるスレ 4クレ目
リフレクに移植されそうな曲を書くスレ
どんな質問にもマジレスするスレ65@音ゲー板
発狂BMSスレ63.5くらい

書き込みレス一覧

beatmaniaIIDX 十段スレ ☆151
672 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/02(月) 01:06:27.01 ID:kQHeztD2O
>>668
ほむらちゃん?(´・ω・)
【全機種可】フルコンしたらageるスレ 4クレ目
192 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/02(月) 01:14:01.69 ID:kQHeztD2O
>>190
ワロタw
リフレクに移植されそうな曲を書くスレ
6 :爆音で名前が聞こえません[]:2012/07/02(月) 01:15:52.07 ID:kQHeztD2O
Scatman John
beatmaniaIIDX 十段スレ ☆151
676 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/02(月) 03:16:42.57 ID:kQHeztD2O
よろしく〜
どんな質問にもマジレスするスレ65@音ゲー板
791 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/02(月) 06:09:57.11 ID:kQHeztD2O
>>790
キー音なしってのは結論から言うと解析ではないってこと。
例えばTaxtageで譜面をみてそれをBMSEで再現する、あとは筐体から録音したものとか他の動画のとかなんでもいいが音源をタイミングいい場所に配置するだけ。
こうやって擬似的に物故BMSにみせているものをキー音なしBMSという。
発狂BMSスレ63.5くらい
602 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/07/02(月) 08:39:01.73 ID:kQHeztD2O
>>601
提案よろしく〜


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