トップページ > 音ゲー > 2012年06月26日 > 5eCA4xXO0

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爆音で名前が聞こえません
忍法帖【Lv=4,xxxP】
忍法帖【Lv=6,xxxP】
家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
DJ Yoshitaka 4スレ目
スリーヒントで曲名当てクイズ 3問目
そろそろ一番キモい音ゲー決めようぜ
ぷろとらどっとこむの問題行動を糾弾するスレ
ゲーセンで見つけた嫌な音ゲーマー 6人目
どんな質問にもマジレスするスレ65@音ゲー板
[test] 書きこみテスト 専用スレッド 10 [テスト]
おまえらの自宅の音ゲ環境晒そうぜ
笑ったコピペとか貼るスレ

書き込みレス一覧

家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
5 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 09:41:19.66 ID:5eCA4xXO0
リズムアクションも広義の音ゲーだろ
DJ Yoshitaka 4スレ目
442 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 09:44:23.87 ID:5eCA4xXO0
その倍はもらってるだろ・・・
スリーヒントで曲名当てクイズ 3問目
605 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 09:51:55.80 ID:5eCA4xXO0
>>584
3. DROP
家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
7 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 10:51:54.34 ID:5eCA4xXO0
じゃあ俺とは前提から違うんだな。俺は「音楽ゲーム」の略だと思ってるので
狭義では「音を鳴らして音楽を演奏するゲーム」(キー音がある)
広義では「ゲーム性に音楽が絡むもの」(もちろんDDR等を含む)
みたいな感じ

でも「シミュレーション」っていうけど、大半が現実にある楽器等のシミュレーションにはなってないよね

例えば、同じ車を運転するゲームでも、リッジは「レースゲーム」、GTは「ドライビングシミュレーター」という表記になる
多くの「音ゲー」は「音楽をシミュレートする」というよりも「ゲーム性に音楽の要素を取り入れる」、
GTではなくリッジの方なんじゃないかな。もちろん、ゲームとして楽しければそれでいいんだけど
あと、洋ゲーは詳しくないんで、そっちの方により音楽シム的なゲームがあったらごめん

ダンエボはDDRよりも本物のダンスに近づいたっぽいけど・・・
ドラマニ、キーマニ、太鼓は割と実物に近いのかな?
家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
8 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 10:58:59.73 ID:5eCA4xXO0
一応貼っとくわ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
wikipediaの分類では、「音楽ゲーム」は「シミュレーション」の子ジャンルになってるんだな
そろそろ一番キモい音ゲー決めようぜ
453 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 11:04:57.74 ID:5eCA4xXO0
民度は上位ほどいいのか悪いのか
ぷろとらどっとこむの問題行動を糾弾するスレ
75 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 12:00:18.40 ID:5eCA4xXO0
「イタチゴッコ」の自治厨も、報告の際にどうでもいい雑談をしてたが・・・まさか・・・
ゲーセンで見つけた嫌な音ゲーマー 6人目
256 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 13:08:51.80 ID:5eCA4xXO0
出禁とかにしてもらえないのか
家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
15 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 14:38:49.46 ID:5eCA4xXO0
>>7 = >>8 ですけど
「音楽を楽しむだけで」なんて言ってないよ
東方はゲーム性に音楽を取り入れてるわけじゃないし、普通に考えて「音ゲー」ではない
お前の言う「リズムアクション」は、音楽の一要素である「リズム」をゲームに取り入れてるので
広義の「音楽ゲーム」だと俺は考える
そういえば「メロディ」と「ハーモニー」の要素を取り入れた音ゲーってどんなのがあるのかな
音程を外さずに歌うゲーム、とかってあったっけ?

そもそもフィルターがかかってるのは俺もお前もそうじゃん
お前にとっての「音楽シミュレーションゲーム」の定義も明示しないしさ
>>10と>>12へのレスも的外れというか論点ずらしっぽいし
どんな質問にもマジレスするスレ65@音ゲー板
722 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 15:30:24.32 ID:5eCA4xXO0
The Beauty of Silence
今は削除されたけど、弐寺にも採用されたりした
家で簡単に練習できてゲーセンでもやりやすい音ゲー
20 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 16:59:04.19 ID:5eCA4xXO0
3「キー音振られてる音ゲーならDDR」
12「DDRはキー音入れてないぞ」
14「ダンス自体、音楽の一分野であるとも。」
答えになってないじゃん

>>10も、(たぶん>>5じゃなくて>>3って書きたかったんだと思うけど)
「牛はコナミ至上主義者だろ」に対して、>>10が挙げてもいない指を持ち出して
「コナミは指を音ゲー扱いするけど、厳密にはリズムアクション」と答えるのは意味不明



で、>>18の内容に関しては、お前の考えについてはよくわかったけど、納得はできない。特に最後の一文については
「音ゲーはそもそも」というが、どうやらこの「そもそも」の前提が違うので平行線なんだと思う

“「音楽ゲーム」の中でも、特に何か(楽器の演奏だったり、“場”だったり)
 を再現しようとする度合いが高いものを「音楽シミュレーションゲーム」と呼ぶ”
というならわかるが、
“「音ゲー」=「音楽シミュレーションゲーム」≠「音楽ゲーム」”
というのは受け入れ難い

逆に、BEMANIを始めとする多くの音ゲーは「決まった譜面に沿って、正確にキーを叩く(・パネルを踏む、etc)」
というゲーム性なんだから、キー音の有無にかかわらず広義のリズムアクションに該当すると思う

ゲームのルール上、プレイの良し悪しは「正確なタイミングでキーを叩く(etc)ことができたか」
という点で評価される。つまり、音楽の要素ではリズムに当たる

また、どの程度音楽をシミュレートしていれば「音ゲー=音楽シミュレーションゲーム」で、
どこからが「そうではないもの=リズムアクション」になるのか、というのはそれぞれの主観にもよるし、基準が明確ではない


やや話が逸れるかもしれないが、ここまで書いてて「役割を演じるのがロールプレイングゲーム」なのか、
それとも「敵を倒して、レベルを上げて、アイテムを集めて、エンディングを目指すのがロールプレイング」なのか、
という議論に似てる気がした。前者は本来の概念、後者はそこから変質・固定化して、ある意味形骸化した概念
この場合、お前は前者で、俺は後者なのかな、と
[test] 書きこみテスト 専用スレッド 10 [テスト]
621 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2012/06/26(火) 17:34:30.61 ID:5eCA4xXO0
t
[test] 書きこみテスト 専用スレッド 10 [テスト]
622 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]:2012/06/26(火) 17:37:37.40 ID:5eCA4xXO0
t
おまえらの自宅の音ゲ環境晒そうぜ
586 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 19:09:50.54 ID:5eCA4xXO0
995まで行って、それから一定時間書き込みがなかったから落ちたっぽい
笑ったコピペとか貼るスレ
652 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/26(火) 19:29:57.94 ID:5eCA4xXO0
522 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/06/26(火) 14:14:04.82 ID:vaX2wfSs0
 まあエアレクリアは☆8ノマゲにも満たないだろうな

 でも最弱だからこそユーザーがいるわけであって、こんな議論はユーザーを減らすだけ
 音ゲーを廃れせたいならどんどんレスするといいよ

523 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/06/26(火) 14:14:37.37 ID:vaX2wfSs0
 廃れさせたい

524 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/06/26(火) 14:15:08.70 ID:vaX2wfSs0
 いや廃れさせないで

525 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/06/26(火) 14:16:53.72 ID:vaX2wfSs0
 誤字訂正したらとんでもないことになってしまった
 以後のレスは音ゲーを廃れさせたい人たちの恥ずかしい書き込み

528 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2012/06/26(火) 14:27:10.50 ID:scsIVzPa0
 >>525
 ダントツでお前の書き込みが一番恥ずかしいけどな


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