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爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】

書き込みレス一覧

【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
242 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 00:49:48.31 ID:tlgchARE0
>>237
都内だとまだ在庫がある店舗が存在するみたい。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
245 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 00:56:24.96 ID:tlgchARE0
>>243
確かに折り合いが難しいかもしれないが、万人が納得いく物なんて無いのだから、
気にしてもしょうがない面がある。
それに、どういう結果でも無駄に声が大きい人達が幅を利かせる事も割とあるし。
ボカロ関連は特にユーザ側の声が強いのが、良くも悪くも目立ってしまう環境にあると思うな。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
260 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 01:07:39.22 ID:tlgchARE0
>>252
今の譜面作りで初期曲のリニューアルをしたら面白そうだ。
初期は片ホールド、てんてこ、軸連が無いもんな。
MSSが本気だしそうで恐い。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
353 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 21:57:51.92 ID:tlgchARE0
Ver.Bになる前にパフェ梅しておけば、ばーうpでVPがっつり増える。
というか今の内に梅た方が経済的だから、やっておいて損は無い。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
364 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 22:20:58.72 ID:tlgchARE0
>>356
素で間違えた。
自分はENH合わせて205曲パフェトラ終わってた状態でロケテ行ったので、
VPの増加にニヤニヤしてしまった。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
367 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 22:34:45.68 ID:tlgchARE0
そういや、ロケテでゴシロンをやった後に履歴見て気が付いた。
モジュールランダムで固定PV曲選択しても、ちゃんとランダムでモジュールがセットされるんだな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3109705.jpg
当たり前といえばそれまでだが、危なかった。
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
376 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 22:56:04.09 ID:tlgchARE0
>>370
それ、VP稼げるってここに書いたのは俺だわ。懐かしい。

>でもアレ以降、バージョン違いで報酬2度貰うのって、もう無いね。
マイナーバージョンアップだから、ロケテと通常店舗の行き来ができたのと、
ロケテ店舗は都内しかないので、行けない人と行けた人で損得が発生するから止めたんだと思う。
ロケテで新曲公開も初期だけだしね。


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