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爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】

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【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
229 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 00:23:13.27 ID:DCe01orP0
>>228
ICカード系のものが問題なく読み取れるならOK。まあ定期入れ程度の厚みなら問題ないだろう
ただしICカード2枚重ねとかだと読み取り失敗することがあるから重ねないように
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
247 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 00:57:07.07 ID:DCe01orP0
しかし、まったり同時押しやる曲が最近無いな
最近の曲、パズルや悠久みたいな低速なのも含めて全体的に連打偏向気味だから疲れるのなんの
いや、お陰で両手連打の良い練習になったけどさ……
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
251 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 01:00:26.81 ID:DCe01orP0
偏向ってなんだ……偏重だ

別にホームのボタンが埋まりかけてるのは今に始まったことじゃないが、
そろそろサイハテみたいなのが来てもいいと思うんだが
サイハテEXの譜面、結構声でかいのに叩かれてたから遠慮してるんかなぁ
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
261 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 01:07:53.08 ID:DCe01orP0
初期の曲は一番肝心な掻き入れ時だからあまり難易度上げたくなかったのともう一つ、
お蔵入りになったもう一つ上の難易度の譜面を追加することを考慮してたのかもな
で、EXが最高難易度という路線に決定した後の配信曲で容赦なくなったと
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
303 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 17:58:56.89 ID:DCe01orP0
>>302
そこで固定PV曲の出番ですよ
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
332 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 20:39:27.10 ID:DCe01orP0
>>329
マルチすんな、とでも言っておくか
向こうでも言ったけど、仮にDIVAチームが折れたとしてもクリプトンが折れんよ
サミーとかいうコンテンツ食い潰したいだけの乞食がだだこねてるだけに過ぎない
【SEGA】Project DIVA Arcade part188【初音ミク】
335 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/19(火) 21:00:52.59 ID:DCe01orP0
以下スルー検定


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