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爆音で名前が聞こえません
【SEGA】Project DIVA Arcade part187【初音ミク】

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【SEGA】Project DIVA Arcade part187【初音ミク】
642 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/15(金) 01:36:42.30 ID:QRmEQxAI0
難易度改正はさすがにしたほうがいいよなぁ

というより、9段階が現状大雑把すぎて、8が開きがありすぎるんで、
10段階評価にしたほうがいいような気がする。

そりゃそうと、シャコンヌにブーストしたが、光らねえじゃん?
【SEGA】Project DIVA Arcade part187【初音ミク】
645 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/15(金) 01:51:38.57 ID:QRmEQxAI0
妄想の話になっちゃうけど、
もし10段階なら、10は、激唱、裏表、野菜、フキゲン、イヤイヤ、サイハテ、あたりで、
消失、聖なるは9に降格、MSSは8か温情で9だろうな。

けど、10とか9って評価も微妙だね。2ケタいっちゃうと、11、12とかなってきたら怖いんで、今のままでいいのかもね。
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654 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/15(金) 02:34:53.75 ID:QRmEQxAI0
>>649
かもねえ。けど、フキゲンは古の風格があるので、最上位にあってほしいな。

>>645
もっともだw

>>652
おれも激唱は頭二つくらい抜けてると思う。
二桁がこわいのは、そのへん細かくされるところなんだよな。
激唱が11なら、もう一個11がきて、いずれは12とか・・・
コンマイをよく知らないけれど、すごいことになっていきそうで怖い。
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656 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/15(金) 02:50:04.00 ID:QRmEQxAI0
初期からやってる身だと、DIVEなんかは心理的にいまでも別格なんだよね。
四天王だった時代もあったよね。
【SEGA】Project DIVA Arcade part187【初音ミク】
699 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/15(金) 13:49:42.17 ID:QRmEQxAI0
ゴシロリまずはG目標だぜ
けど、あれ連投できんな


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