- 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ80
76 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 14:27:15.35 ID:hhj/uHVT0 - >>69
「SAVED画面→リザ」の間に暗転無音を挟まずに、 SAVED画面に被せてスムーズにリザを表示するだけでも だいぶ印象は違うんだけどねえ・・・・・。 むしろそうした方がマッチングした際はリザルト見ながら挨拶ができるので、 ゆっくり挨拶飛ばせるし、ゆっくり相手の挨拶を確認できるのに。 ミッションクリアの表示もゲームの一番最後にまとめて発表で良い。 どうせ貰ったLPは最後でしか使えないんだから。 「リザ→ゴートゥーネクストステージ!」の妙な間も必要ない。 ボタン押してリザルト消える瞬間に「ゴートゥーネクストステージ!」で良い。 ロード時間が必要な演出というわけではないんだから。 とにかく今作は見た目のカッコ良さや演出にこだわりすぎてUIが疎かになってる。 リザ画面然り、ソート然り。
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80 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 14:46:00.31 ID:hhj/uHVT0 - アバターについても「流行ってるからとりあえず入れてみた」感がアリアリで全く面白みが無い。
まず基本アバを変更できないというのが謎。 だっておかしいでしょ? 変更できたほうがユーザーだって楽しいし、パーツを集める機会が増える=インカム増加、のはずなのに、 初期のアバで最後まで貫き通させる意図が全くわからない。 たとえ基本アバ変更にLPやパセリが必要だったとしても集める人は集めるでしょ。 スタッフのやる気が無いのではないかと疑わざるを得ない。 そのくせプレイヤーネームは変更可能とか・・・・。
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101 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 15:09:44.74 ID:hhj/uHVT0 - >>81
QMAは基本アバ(=キャラ)が変えられないけど、 パーツが豊富で色もある程度選べるから楽しいよね。 ギタドラの旧ガチャ()とは違って、商品を選べるし、試着もできる。 小額ならパセリ払ってでも買いたいって気持ちになるよね。 QMAとギタドラではキャラがデフォルメされてるかリアル頭身かの違いがあるけど、 リアル頭身ならリアル頭身なりにやれることがあるだろうに。 例えば指輪やネックレス、ベルト、タトゥーなどのアクセサリー類を作って色違いを用意するとか・・・。 色違い=水増し、というイメージがあるが、水でも無いよりはマシだ! ヘンテコなのぼりや置物なんか作ってる暇があったら身に着けるものを作れ!!
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107 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 15:14:36.62 ID:hhj/uHVT0 - おお、色々書いてるうちに謝罪きたか。
さすがに苦情殺到してるような感じで動画まで上がってたからなあ。 >>100 本当はすぐにこっそりと直す予定だったと予想。 でも原因が特定できず、時間が経ってしまって大ごとになったのでとりあえず謝ったと。 きっと現場は深刻な状況なんだろうなあ・・・。 あくまで予想だけど。
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113 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 15:28:14.06 ID:hhj/uHVT0 - ニコ動の例の動画のタグに早速謝罪文の件が反映されててワラタ
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150 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 18:58:54.73 ID:hhj/uHVT0 - >>145
ソートの劣化について触れていないので、まだ優しい書き方をしていますね
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- beatmaniaIIDX 超超超超超超超超超超超下級者スレ
261 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 19:00:43.89 ID:hhj/uHVT0 - 俺昨日5.1.1.(И)って曲を
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159 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 19:43:29.08 ID:hhj/uHVT0 - >>152-153
儲け主義っていうのは当初から変わってない。 でも当時は音ゲーがブームだったから「目新しいコンセプトで出せば売れる」という状態だった。 ブームが下火になった今、生き残る術は「金を稼ぐ」しかないんだよ。 そういう意味ではパセリによるアバターガチャの導入は仕方ないかと思っていたんだが(フラゲガチャはやる気にならないw)、 被りが酷い上にアバ自体に魅力が無いので全く機能しなかったというオチ。
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169 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 21:20:44.53 ID:hhj/uHVT0 - >>167
処理落ちしない時はしないからね。 俺はたまたまホーム以外のところでやったら処理落ちして、 その後ホームでやったら20回くらいやって一度も処理落ちしなかった。 信じてコインorパセリを投じて散った勇者のことを思うと涙を禁じ得ないが。
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182 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 21:55:57.04 ID:hhj/uHVT0 - >>180
古いところだとee'Mall曲解禁の際にスキルポイントが荒ぶったこととかな
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192 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 22:11:46.37 ID:hhj/uHVT0 - 作品の出来があまりに酷い場合、
責任の枠を超えて不評の声が投げかけられるのは実に自然な話。
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207 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/08(金) 23:14:00.20 ID:hhj/uHVT0 - >>203
いつもコンマイクオリティならそうなんだろうけど、 さすがに今回はヤバイと思ったんじゃないの?
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