トップページ > 音ゲー > 2012年06月06日 > +LaX3eKe0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆67
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
ポップンの難易度を考察するスレ8

書き込みレス一覧

ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆67
3 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 11:46:47.80 ID:+LaX3eKe0
>>1乙
39入門に階段曲って無いのかな
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
575 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 18:31:52.87 ID:+LaX3eKe0
ポップンクエストヒントFINAL
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/302.html
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
621 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 19:20:20.10 ID:+LaX3eKe0
公募曲はいつどんな形で出てくるのか
今作中に出るとは言われているが、IR#2でもやってそこにぶつけてくるのか
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
648 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 19:42:41.48 ID:+LaX3eKe0
先発組の手探りを元に情報持って始めれば、アイテム集めから(アイテム集め中に蠍アルケー出して)大体150クレくらい?
決して良心的とは言えないが、まあ無茶苦茶なクレ数ではないな 弐寺18が異常過ぎた

>>636
逆にリナクラ11ルイヴェラが43に上げられる方向性も
そうなるとムラトイサイダーが更なる隔離必要そうだけど
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
763 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 22:29:17.85 ID:+LaX3eKe0
スタッフ「次回作で大規模難易度見直しやるから今作は難易度ある程度適当でもいいよね?」

とかだったらどうしよう
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
779 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 22:59:18.64 ID:+LaX3eKe0
んー
結局前提赤クエは>>768なのか?
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
795 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 23:23:47.50 ID:+LaX3eKe0
>>789
デモンズメタルにも同じようなものを感じる
あれ40半埋め程度じゃラストまでにフルゲージまでは回復できない
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
804 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 23:34:15.71 ID:+LaX3eKe0
>>802
休憩後が40クラスの譜面でも休憩時点でゲージ残ってないと許容BADは厳しくなるから見た目よりは難しい
そこまで込みで考えても40強〜41弱クラスだろうが
ポップンの難易度を考察するスレ8
67 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 23:50:08.08 ID:+LaX3eKe0
43は実質6層(?)なのかな現状
幕オイ0/バロメタクラ9/ニエスケ/トイムラ/ダー/サイ
どこで弱/中/強/別格を切るのか、そしてここに42強組がどこまで絡んでくるか
ACポップンミュージック☆1936 マナメイドガール
831 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/06(水) 23:55:19.70 ID:+LaX3eKe0
過去数作の中では糞の部類だったのは間違いないが、それでも解析無ければもう少し盛り上がったと思う


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