トップページ > 音ゲー > 2012年06月05日 > Ae+VCOtl0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
爆音で名前が聞こえません
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK022
beatmaniaIIDX20 tricoro 情報スレ Part6
REFLEC BEAT 総合スレ 83RD BATTLE
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part212

書き込みレス一覧

SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK022
811 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 20:10:26.31 ID:Ae+VCOtl0
>>806
今はいいけどFLOOR開設でどんどん増えていくだろうし
ずっとこのままじゃマズイとは思う
beatmaniaIIDX20 tricoro 情報スレ Part6
196 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 20:43:52.09 ID:Ae+VCOtl0
総力を挙げてうんぬんじゃないけど、本人同士の問題ならいいんじゃない
REFLEC BEAT 総合スレ 83RD BATTLE
474 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 20:45:35.73 ID:Ae+VCOtl0
>>473
量子だな
万物、魚氷、フロゲ、くちばし、幻想リフレクト…とその後も納得のラインナップになってる
REFLEC BEAT 総合スレ 83RD BATTLE
482 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 21:22:46.19 ID:Ae+VCOtl0
>>481
でもAR100%出せば理論値ってのよりはJRによる加点があった方が大会とかでは盛り上がるんだけど
JR撃っても相手に反映されないってのも何か違う気がするんだよなー
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part212
156 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 21:51:20.08 ID:Ae+VCOtl0
>>155
最後だけその分岐なら有利不利ありすぎだろww
REFLEC BEAT 総合スレ 83RD BATTLE
500 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/05(火) 22:13:00.46 ID:Ae+VCOtl0
>>496
その条件で対戦モードが過疎りまくるのは目に見えてるからな
ローカルでのみ出来るようにすればいいんじゃないのか
KACみたいに隔地間で対戦する必要がある時はその都度いじって


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