- 【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part14【Arcade】
454 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/04(月) 04:06:49.42 ID:TCaAS9wD0 - アケのおかげかせいかはしらんが他人の目を意識するのはいいんだけど
そこから「格好良い曲でなければ要らない」なんていうのは正直おかしい。 音楽ゲームなんだから様々なジャンルの曲同様振付だって色々あるべきだ。 これもまた新しい可能性なんだよ。他国の舞踏文化が踊れるかもしれないんだぜ? 新しくサンバやフラダンス、カルメンとかが来ても恥ずかしいから踊れない? 他人に見せる所も大事だけど多様性を持たせてこそいろんな楽しみが味わえると思うし ゲームだからこそそういう所を大事にした方が良いと思う。 蛇足>で、かつ魅力的に見せるために既存の人気曲を使うべきなんだよ。 女々しくてやキモプリが格好良い筈ないのに人気だろ?
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459 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/04(月) 07:11:08.59 ID:TCaAS9wD0 - >>452
ステップ大きい人は「振りは覚えた状態」だぁな。 コツとしてスティルとかで常時膝をピンと伸ばさず少しだけ曲げるように言ってみ? それだけでもかなりステップの制限食らうから小振りになるかと(腰に負担掛かるが)
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475 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/04(月) 17:41:07.97 ID:TCaAS9wD0 - >>473
DDRにも収録されて、和風テイストのSAKURAだってCSであるんだしおkかと。 どの音げーでもそうだけど、ノーツ職人如何で神譜面ks譜面とか出来ちゃう以上、 ダンエボに関して言えばコレオグラファー(振付師)の責任って重大だわな。 欲を言えば芸者や着物の様な独自の振り付けはやっぱ欲しいねぇ
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481 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/04(月) 21:06:54.70 ID:TCaAS9wD0 - >>479
>>429がイイこと言ってるぜ
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486 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2012/06/04(月) 21:42:46.50 ID:TCaAS9wD0 - 本音言えば選り好み出来る段階かよ!って思うけどね。
何であろうとAC初出の曲が来たら俺は諸手を上げて喜ぶんだがなぁ
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